Этот концепт доппельгангеров я в разное время пытался вставить в различные сеттинги. Видимо, Spellhammer будет следующим.
Читать дальше →
Если ты всё время чтения считаешь, что события, с которых начиналось повествование, являлись «началом рассказывания истории с конца», и по мере приближения к финалу ждёшь этих событий, то когда финал оказывается совсем другим, это НЕОЖИДАННО. Я бы даже сказал ВНЕЗАПНО.
Правда, авторский замысел тут ни при чём, это я лопухнулся.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: доступ к информации, находящейся под катом, возможен только с санкции представителя Инквизиции. Несанкционированный доступ карается смертью.
Читать дальше →
О том, что «я водил игру по ЖДАЛКЕРу ещё до того, как это стало мэйнстримом», я уже
рассказывал. А вот сравнительно недавно меня посещала сеттингоидея, в которой Зона располагалась не вокруг Чернобыльской АЭС и не там, где у Стругацких, а недалеко от франко-швейцарской границы. То есть вокруг Большого Адронного Коллайдера.
О том, что Визарды переписали историю сеттинга Gamma World, сделав причиной гибели прежнего мира Большую Ошибку, я, кажется, узнал уже потом.
Я тут себе пообещал, что если пост с моей сеттингоидеей про дварфийские руномёты соберёт 8 лайков, я попробую её развить. Ну… вы сами видите…
Читать дальше →
Ночью, вместо того, чтобы спать, думал сеттингоидею, на самом деле являющуюся бесстыдным клоном указанного в заголовке сеттинга. С дварфами с магитеховыми руническими ружьями, заряжаемыми сменными рунными камнями с ограниченным боезапасом, кораблями-монастырями Священной Империи, приводимыми в движение непрекращающимися на протяжение всех дней полёта песнопениями сотни верующих, и эльфами, которые тысячу лет выращивают гигантские деревья, которые после этой тысячи лет выпускают в Астрал семя-корабль.
Что есть Город. В городе сплошные технологии и никакой магии. Вокруг города леса, в которых сплошная магия и никаких технологий. А между ними сельская местность, жители которой отбиваются от чудовищ, вылезающих из леса, и поставляют городу еду. И, как вы можете догадаться, сочетают магию и технологии.
Это я «Двор Ганнеркригг» на ночь почитал.
… что я пишу сеттинг, в котором Перворожденными были, как им и полагается, эльфы. Под появились дварфы, эльфы их приручили, вернее, забрали в рабство, а дварфы расплодились и свергли эльфов. Потом появились люди, дварфы сделали с ними то же самое, что и эльфы с ними, а люди сделали с дварфами то же, что дварфы сделали с эльфами. И в тоге получился generic fantasy setting.
При этом процесс протекал независимо друг от друга в местной Европе, местной Африке, местной Азии и местной Америке.
Тётя Свельта, я знаю, это всё вы. Выйдите из моей головы!
Взять, допустим,
вот этот картогенератор и предложить участникам описать политическую/и т.д. географию случайно сгенерированного мира.
Я тут подумал мысль: «Если поверить утверждению, что педагогические способности мужчин выше, чем таковые у женщин, почему мужчины не испытывают особенного желания заниматься этим делом?»
И внезапно я понял, почему у нас нет ИНРИНРЯ.
В русскоязычном ролевом сообществе есть люди, обладающие в достаточной мере грамотностью, чувством стиля и образованностью и, более того, знающие о гейм-дизайне едва ли не больше, чем всё остальное русское ролевое сообщество. Из них можно было бы составить даже,
Читать дальше →