Волчье солнце на Ролеконе 2012, 14 июля

Мы будем водить сценарий, который не успели провести на прошлом Ролеконе-мини.

Ведущие: Артем «Григ» Ларин, Елена «Снежебелка» Ларина
Система: Дневник авантюриста (Savage worlds)
Сеттинг: Волчье солнце
Название модуля: След ветра
Жанр: триллер с элементами экшн
Формат: Малый/средний (длительность 3-5 часов)
Количество игроков: 8 (две партии по 4 участника в каждой)
Описание: Лето будет жарким! Ведь кто-то решил бросить вызов спецслужбам. Под ударом десятки семей, проходящих по программе защиты свидетелей. Неизвестный преступник похищает малолетних детей и безжалостно расправляется с родителями. Меньше чем за неделю зафиксировано несколько нападений, произошедших в различных частях страны. Аналитики дают неутешительный прогноз: волна похищений стремительно приближается к центральной части России...

Примечания: будут прегены, никакой особой подготовки со стороны участников не требуется. Все необходимое мастера расскажут по ходу игры.

Что мы будем водить на Ролеконе-М&#108

Ведущий: Артем «Григ» Ларин / Елена «Снежебелка» Ларина Система: Дневник авантюриста (Savage worlds) Сеттинг: Волчье солнце Название модуля: Керемитово озеро Жанр: детектив с элементами экшн Формат: Малый Количество игроков: 4-5 Описание: Оперативникам ФСБ в этот раз предстоит заниматься не совсем привычным делом. Командир зачем-то потащил группу на археологические раскопки, попросив захватить с собой табельное оружие. Что же на самом деле спрятано в развалинах старой дворянской усадьбы? И почему местные жители вот уже несколько веков обходт руины стороной. Может причина кроется в бурлящих водах загадочного Керемитова озера? Название модуля: След ветра Жанр: триллер с элементами экшн Формат: Малый Количество игроков: 4-5 Описание: Лето будет жарким. Ведь кто-то решил бросить вызов спецслужбам. Под ударом десятки семей, проходящих по программе защиты свидетелей. Неизвестный преступник похищает малолетних детей и безжалостно расправляется с родителями. Меньше чем за неделю зафиксировано несколько нападений, произошедших в различных частях страны. Аналитики дают неутешительный прогноз: волна похищений стремительно приближается к центральной части России… Примечания: будут прегены, никакой особой подготовки со стороны участников не требуется. Все необходимое мастера расскажут по ходу игры.

Что мы будем водить на презентации "Дневника авантюриста"

В этот раз игрокам будет предложено несколько приключений по миру «Волчьего солнца». Каждый сценарий рассчитан на 2-3 часа и не требует особой подготовки. Всю необходимую информацию ведущий расскажет по ходу игры.

Демонстрационные материалы по «Волчьему солнцу» можно найти здесь: wolfsun.tumblr.com/


Описание сценариев:


Метель


Группа стажеров ФСБ прибывает в специальный тренировочный лагерь, расположенный где-то в Восточной Сибири. Они думают, что их ожидает долгий и изнурительный курс спецподготовки, однако реальность оказывается гораздо мрачнее…

Это первое приключении в кампании «Тени орла», которое знакомит игрока с жанром настольных ролевых игр (если он еще не знаком), а также наглядно демонстрирует игровую механику «Дневника авантюриста».


Танцующие в сумерках


Опергруппа получает задание арестовать опасного преступника, скрывающегося в здании ночного клуба «Туннель». Несложная на первый взгляд задача становится настоящим испытанием для оперативников, когда ситуация внезапно выходит из-под контроля.

А ведь кроме таинственного беглеца и его смертоносных друзей вокруг полно непосвященных, которые даже не подозревают, насколько опасной может быть обычная полуночная дискотека…


Последняя мечта


Предновогодняя суета — идеальная атмосфера для игр посвященных. Сверхъестественные твари твари не знают ни выходных, ни праздников, а основные силы спецполка как назло задействованы в усилении или предотвращают очередной локальный апокалипсис. Значит, кому-то придется поработать сверхурочно…

Ваша опергруппа еще ничем не занята? Какая удача! У командира как раз появилось несколько потенциальных «глухарей».

Ролекон-мини

Что мы будем водить на Ролеконе в эту субботу.

Приглашаем всех желающих поучаствовать в стартовых приключениях, которые войдут в состав книги правил для «Волчьего солнца». Каждый сценарий рассчитан на 2-3 часа игры, никакой особой подготовки не требуется.

Система «Дневник Авантюриста».


P.S. Кроме того, с удовольствием поговорим за сеттинг ВС и жизнь со всеми желающими. Или присоединимся к любой свободной партии, если желающих не найдется.

Почитал Savage Worlds Deluxe

Интересно. Читал не просто так, а с прицелом как-нибудь попробовать поводить по этой системе Deadlands Reloaded. Который также проглотил следом, кстати.


Что ж, впечатления остались довольно положительные, хотя дикого восторга не было. Что странно, учитывая, как много знакомых у меня безумно прутся с саваги. Да, система приятная и по-своему интересная, но почему-то мандража «надо срочно поиграть!» не вызвала.


Из понравившегося:

— обилие «мини-игр» — инициатива картами, дуэли покером, кастовалка им же… ИМХО чем больше таких разнообразных мелочей, разбавляющих дайсометание, тем интереснее.

— простая система атаки-дамаги

— принцип fear rating'а в Deadlands Reloaded

— сам сеттинг


Из непонравившегося:

— для fff-системы слишком тяжеловесна в тех вещах, которые касаются боёвки. Не ДнД, конечно, но кранча довольно много. Вы не подумайте, кранч я люблю, но от такого слогана ожидал немного иного.

— слишком широкого охвата скиллы. Говорят, это довольно легко лечится, но всё же.


В общем, если выпадет возможность, с удовольствием повожу. А если удастся поиграть — так и вообще шикарно. В не самых близких планах почитать Shaintar, говорят, он до неприличия шикарен…

Deadlands: Мёртвые Земли




Речь пойдёт о переводе «Deadlands: Reloаded» на русский язык, публикации PDF-версии и вашем возможном участии в этом.


Deadlands: Мёртвые Земли — это настольная ролевая игра в жанре альтернативной истории с элементами мистики на базе правил «Дневника авантюриcта» (Savage Worlds). Она посвящена событиям на фронтире 1876-го года. Гражданская война окончилась весьма неожиданно. Объединения Севера и Юга так и не случилось. В землях, наполненных как смогом железнодорожных войн, так и магией индейских племён, у каждого есть шанс найти дорогу к Источнику вечной молодости или Эльдорадо, стать знаменитым стрелком или безумным учёным, обыграть в карты самого дока Холлидея и принять участие в драке на крыше поезда, столкнуться с невыразимо жуткими мифологическими чудовищами и коварными колдунами, встретить свою смерть в прериях Аризоны и даже после этого не окончить свою игру с судьбой. Здесь оживают легенды Дикого запада.


Мир Deadlands крайне популярен как в Америке, так и в Европе. Он был лицензирован и издан в виде множества настольных и настольных ролевых игр, комиксов и художественных книг. Ожидается выпуск MMORPG.


Последнее время в интернете становится всё более популярной возможность самостоятельно приложить руку (и небольшие деньги) к созданию крупного проекта. Такое явление носит название краудфундинга, кикстартера, бэкерства и так далее.


Мы решили пойти тем же путём. В каком-то смысле это эксперимент. И от его успеха зависит появление этой книги на русском языке.


Итак, вам сюда — Deadlands: Мёртвые Земли

Обсуждение и вопросы: наш форум

Буклет персонажа

Тестовая версия листа-буклета персонажа для ДА. Распечатывается на обе стороны листа и складывается три раза, наподобие буклетов. Содержит отключаемые слои и возможность вставить своё изображение на лицевую сторону. Предварительная версия, принимаются пожелания.

s3-eu-west-1.amazonaws.com/studio101/savage_worlds/character_trifold.pdf