Приключение для систем Old School Renaissance

Приключение для системы Lamentations of the Flame Princess, или других OSR систем.

Это мое второе написанное приключение, «Мечи и розы» называется. Я очень сильно старалась, долго писала его и тестила — теперь хочу вам показать. Там много разных чудовищ которые убивают с одной тычки. Приключение довольно большое — я собрала в нем очень много своих идей. Если кто решит поиграть, я очень прошу фидбеков и критики :3
Cсылка для скачивания пдфки:
Читать дальше →

Кентавры Мифики + 3 приключения

кентавры

Кентавр в игре «Лабиринты и Минотавры» класс очень противоречивый — этот мощный (и дальнобойный) «танк», как и полагается настоящему танку не в каждое подземелье войдет, да и в городе на него посматривают косо.

Меж тем, потенциал класса очень даже хороший, а особенно, учитывая то, что разновидностей кентавров на Мифике за 7 лет наплодилось столько, что впору играть кампанию состоящую из одним только персонажей-кентавров и подобных им существ.

Кентавры обычные, хиронские,
Читать дальше →

"Подземелья Черного Замка" Дмитрия Браславского

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Черном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жены единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помошью черной магии погружает ее в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Черного замка, но ни один не вернулся назад. Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Черный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то все, что вам для этого надо, – два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав все сначала. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на
Читать дальше →

История, длинною в жизнь: «Спасаясь от тьмы»


Автор: Джо Девер (Joe Dever)
Первое издание: 1984
Интернет-издание: 2007
Издательства: Beaver Books, Berkley, Hutchinson, Project Aon (Интернет), Red Fox, Sparrow и другие.
 
Второй великий успех британцев
Именно так характеризует серию «Одинокий волк» Демиан Кац, создатель gamebooks.org, одного из крупнейших ресурсов, посвящённых книгам-играм. Что ж, такое определение вполне оправдано. Первая книга из цикла об Одиноком Волке, «Спасаясь от тьмы», вышла в свет, когда другая классическая серия — «Fighting Fantasy» — ¬уже приобрела большую популярность. Казалось, конкуренцию играм Стива Джексона и Яна Ливингстона не сможет составить никто. Однако Джо Деверу это удалось.
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №8!

Рука бога
GameMaster: ДВЧ
Жанр: Приключение
Сеттинг: Warhammer 40k
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 5
Время проведения: 18:00-06:00
Число игровых мест: 4

Описание

«Болтерным зарядом, струей из огнемета и мелта-взрывом мутант, еретик и предатель очищаются от греха своей жизни. Так было на протяжении пяти тысячелетий, и так будет до конца времен» — сестра Иммакулата, Слова Преданности, Стихи IV-V, Глава X, Том LII.

Грандиозный корабль-монастырь «Молот
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №7!

В тени орла
GameMaster: ДВЧ
Жанр: Приключение
Сеттинг: Warhammer 40k
Система: Дневник Авантюриста
День игры: суббота (26.04)
Комната: 5
Время проведения: 12:00-17:00
Число игровых мест: 5

Описание

Имперский орел распростер крылья над миллионами миров, даруя им свет Императора. Но в тени его крыльев достаточно места для затаившегося зла.
Калипсо — островной сельскохозяйственный мир на периферии Домоклова залива. Тут трудолюбивые крестьяне выращивают рыбу и водоросли для промышленных
Читать дальше →