Игра историй, или даже нейросеть будет писатель

Есть у нас в Новосибирске ролевой клуб «Витязь». Помимо, собственно, самих игр там иногда происходят круглые столы, лекции и прочие околоролевые обсуждения. Сейчас там проходит один из своеобразных циклов, посвящённых различным способам и аспектам сюжетостроения, общее направление которого сформулировано примерно так: «Как написать игровой модуль за 30 минут». Почти все эти встречи записываются, вот и очередное собрание, где я представлял свою тему, попало на видео.

Изначально была мысль
Читать дальше →

Сердцелом



Развивая мысль о системке про десматч между игроками, как мне это приблизительно видится. Примерный вариант.

Сначала сеттинговый момент. Имеется некая пустыня снов, там бродят различные придуманные и выброшенные существа. По пустыне путешествует некий живой Оазис, где такие существа получают пристанище, однако это не надолго. Выбраться изнутри Оазиса нельзя, а еще в определенный момент он объявляет всеобщее состязание (возможно, подбрасывая каждому герою предмет-оружие) в котором уцелеют
Читать дальше →

Штамм 33, заразно-ролевая игра



Тем временем я переверстал свою гейм-чифовскую игру. Напомню, что это простая повествовательная настольно-ролевая игра без мастера, механика которой использует калькулятор.
Каждый игрок выступает в виде вируса, который изменяет реальность в соответствии с тем миром, из которого в неё просачивается.
Отдельный упрощенный режим позволяет создавать сюжет в одиночку.

Скачать pdf (16 страниц, 238 Кб)

Upd. На сайте «Студии 101»



Читать дальше →