Сумерки над Капустой

Мне не спалось, и напал на меня приступ вантальства: я внезапно столкнулся с яростным желанием написать об очередной борьбе Агентства (тм) с Проклятыми Упырями (тм). НО! В Румынии 1983 года. И агентств (тм) соответственно два. И противостоящая сторона вампирами ну совсем не ограничивается!

Вот вы себе представьте. 1983 год. Румынская экономика начинает весело катиться под гору. Нефть кончилось. Продуктовые карточки. Одна лампочка на семью. По телевизору «Коммисар Миклован» и еще «Пещера
Читать дальше →

Animal's Anima


Антураж для Twisted Terra. Звериная цивилизация после людей.

Обезлюдевшие технологически продвинутые города мира заполнены разумными животными, которые состоят в различных общностях, преследующих различные интересы.
Цивилизация людей по какой-то причине исчезла, однако всевозможные звери возвысились, обрели разум и различные новые способности. По всей видимости, именно люди и возвысили животных, но с какой именно целью — не ясно.

Одну из важных ролей в звериных сообществах играют ежи,
Читать дальше →

Возвращение в Харлфундур

Продолжаю оживлять сеттинг. Рассказ, характеризующий местное настоящее время. Недавно отгремели так называемые Стекольные войны, и прямо сейчас идут процессы, которые они породили в местной истории. Думаю, что в этом-то и будет пока что «суть времени». Там много еще чего есть
Читать дальше →

Игры и реальность, да и наоборот тоже

Как вы скорее всего знаете, у меня есть привычка тащить из своей повседневной жизни в игру. Норм, многие так делают. Но тут пошел обратный процесс, и это немало настораживает.
Читать дальше →

Немного о продвижении дел, арт по миру


Большой размер: pp.userapi.com/c841639/v841639571/2c053/HOk26Hlc-p8.jpg

Разработка системы приостановилась — приболел больше чем на месяц, но стало ясно, что это будет система с картами, необычными кубиками, мастером и заточенная под боевку, летальность и развитие мира вообще, про игру несколькими партиями и наличие такой роли, как «мастер мира». Система-эксперимент, пожалуй. Не сработает — скорректируем под давно отработанные варианты. Где топик про мильон вопросов по системе,
Читать дальше →

Обновление LA 2027

В начале недели выпустили апдейт LA 2027:

Исправлено некоторое количество опечаток, поправлена пара формулировок и исправлина таблица имплантов.

Так же теперь LA 2027 лежит в архиве у студии 101.
Версия на ридеро так же обновилась.

Ну и обновил закреплённый пост в группе
Читать дальше →

Завершают парад рас Ингирата боргвины, они же карлики, они же дварфы.

(Борг — (др. люд.) карлик, низкорослый. Вин — человек)
Сегодня можно провести жирную черту между так называемым “свободным” карликом и просто карликом, разделив всех представителей этой расы на две большие группы по способу существования в людской цивилизации.
Боргвины общий вид
Простой карлик мужского пола всегда бородат. Чем длиннее борода, тем он больше себе нравится. Рост карликов сравним с таковым у тойвинов, но при этом карлик куда плотнее сложен. Весит средний карлик столько же, сколько весит средний
Читать дальше →

Тойвины -- они вроде полуросликов, но только тойвины.

(Той — (др. люд.) маленький, незначительный, Вин — человек)
Некоторые считают юкквинов и тойвинов представителями одной и той же расы. Несведущий человек склонен путать их. Вообще, само название “малый народец” было придумано для того, чтобы не обращаться к названию рас во избежание путаницы.
тойвины
Однако же, отличия тойвинов от юкквинов и их обоих от карликов весьма и весьма заметны.
Средний тойвин выше среднего юкквина, но не намного. Полутораметровый тойвин считается высоким. В целом, тойвин
Читать дальше →