Раса эловины

На некоторое время остановлюсь для прорисовки рас. Эти ребята уже есть в соответствующем разделе, но появились там они сегодня. А раз так — чем не этап разработки? Следующей будет раса этеев.


Эловиновы головы.

В связи с этим вопрос: как вы относитесь к авторскому «расостроению»? Дело в том, что с товарищем вышла дискуссия на эту тему. Он утверждал, что если раса похожа на эльфов: вечно-живущая знать, высшие люди, то пусть она и будет эльфом. В свою очередь я нахожу, что эльфы потеряли всякую
Читать дальше →

Тут тепло и лампово. Отличное место, чтобы вести дневничок разработки.

Географическая карта

Всем привет. Давно читаю Имаджинарию и чуть давнее собираю свой уютненький мирок, чтобы гонять там по своей же системе. Сделано много, предстоит сделать несоизмеримо больше. По опыту знаю, что мотивацию эффективнее всего поддерживать за счет интереса наблюдающих за развитием проекта. Зажигать звезды, потому что это кому-то нужно, маяковскими словами говоря.

В общем, добро пожаловать во вселенную Ариум, на планету Эя, на два материка, что зовутся Мировой Чашей, в теплый и уютный Союз
Читать дальше →

О ностальгии и сеттингах

Некогда был тут разговор о дженерик-фэнтези сеттингах, в которых я произнес много чего многозначительного и non-substantial. Были разговоры и о васяносеттингах, порождениях самобытного гения мастеров-неофитов. Да.

Но вот нынче разбирал я старые винты и обнаружил — та-да! — васяносеттинг собственного извода. То, по чему я водил первый в своей жизни модуль в далеком 2010 году. Не весь, конечно, нет, большая часть материалов оказалась безвозвратно утрачена (хотя эпилог от конкретно той партии
Читать дальше →

[Gothic teslapunk] "Полигон". Релиз альфа-версии.



Доброго дня.
Давненько я не делился с вами, дорогие коллеги, новыми наработками и сеттингами.
За пол года их накопилось несколько. Один из них, я предлагаю вашему вниманию.

Итак, позвольте представить вам — "Полигон"
Готический теслапанк, про приключения в окопах и небесах.
Читать дальше →

Das Eiland

После двух лет, в течение которых я водил кампании по сеттингу Deus Ex (разумеется, ваншоты у меня были и по многим другим сеттингам), я наконец-то пришёл к тому, чтобы попробовать себя в сеттингостроении. В данный момент я больше всего вдохновляюсь тремя источниками:
Читать дальше →

Градостроение

Раз интерес возник, то поделюсь опытом. Для примера буду разбирать свой модуль из псевдоацтеккой жизни «Похороны». Там было задействовано целых пять населенных пунктов.
Читать дальше →

Провинция Богемия, две главные жреческие коллегии

Опять буду рассказывать как попало.
Провинция Богемия, главный город Колония Лименика, по-местному — Прага. Второй по величине город — Кутна Антика. По легенде город основан жрецами Гефеста: почтенные служители шли к лагерю 9-го Легиона, по дороге, отведав местного пива и кнедликов прилегли отдохнуть на холме. И тут им бог послал вещие сны, что регион богат недрами, и жители смышленые и склонны мыслить технически, процветание культа обеспечено. Так что до 9-го легиона дошла не вся миссия
Читать дальше →

БиМ. Огоньки.

Огоньки когда-то были людьми. Они помнят свою прошлую жизнь в мире полном магии. Они помнят пылающую трещину в небесах, когти, разрывающие их мир на части, яростный вопль Зверя. А потом путешествие через пылающую пустоту длинною в вечность. Они вышли в этот мир потеряв тело, но обретя могущество.
Читать дальше →