Ролевые игры и готтентотская мораль

Всё-таки, несмотря на свой уже более чем двенадцатилетний стаж ролевых игр, я сам иногда поражаюсь своей неопытности: месяц назад я, как ни странно, впервые сумел наступить на грабли, по которым до меня потоптались целые поколения игроков в ДнД. А именно: в некую партию по ДнД сгенерились LG-паладин, LG-жрица, CE-варвар и NE-дроу (и ещё два игрока) — смесь оказалась слишком уж взрывоопасной, и конец был немного предсказуем…
Читать дальше →

Кто виноват

На тему «нет, мой персонаж никогда этого не сделает!» я могу навскидку вспомнить две истории…

Ситуация раз. Что бы вы сказали о партии, в которой два с половиной человека отыгрывают грубых солдафонов и пытаются заставить остальных ходить строем, двое отыгрывают раздолбаев (один вообще занимается крейзилунизмом), а остальным пофиг*? А если партия является воинским подразделением?
Читать дальше →

"Нет, мой персонаж этого никогда не сделает!"

Что я на самом деле думаю о проблеме, поднятой в этой теме

Сведём указанную проблему к хуям отыгрышу элайнмента.
Если вынесенную в заголовок фразу произносит игрок, отыгрывающий хаотичного персонажа, — это крейзилунизм.
Если её произносит игрок, отыгрывающий злого персонажа, — это, как бы это назвать… Card-Carrying Villianism.
А вот если её произносит игрок, отыгрывающий законопослушного или доброго персонажа, — всё становится сложнее.
Читать дальше →

"But I wanted to fail!"

Дискуссия о паладине, соблазнённом аццкой сотоной, напомнила мне урок, вынесенный из одной старой игры:

Если ты, как мастер, устами своих неписей пытаешься обмануть персонажей игроков, заставить их обернуться друг против друга или переманить их на тёмную сторону печеньками,

будь готов к такому варианту развития событий, где это тебе удастся.
Читать дальше →

"I have adopted a lamia child"

Сколько раз ролевики слышали вопрос «Может/должен ли паладин убить ребёнка хаотично-злой расы»? Я тут случайно раскопал древний-древний, судя по всему, боян, но вдруг кто-то ещё не видел.