Тут тепло и лампово. Отличное место, чтобы вести дневничок разработки.

Географическая карта

Всем привет. Давно читаю Имаджинарию и чуть давнее собираю свой уютненький мирок, чтобы гонять там по своей же системе. Сделано много, предстоит сделать несоизмеримо больше. По опыту знаю, что мотивацию эффективнее всего поддерживать за счет интереса наблюдающих за развитием проекта. Зажигать звезды, потому что это кому-то нужно, маяковскими словами говоря.

В общем, добро пожаловать во вселенную Ариум, на планету Эя, на два материка, что зовутся Мировой Чашей, в теплый и уютный Союз
Читать дальше →

Другие Антуражи



Ниже перечислены ссылки на все те уникальные миры-Антуражи для системы Twisted Terra, которые не упоминаются в книге «Атлас миров».

Bravura Reverse Мир черепах городов, путешествующих по лаве.

AxisThesis Вертикальный мир творцов-отшельников.

Gridsphere Виртуальный геофронт.

Eviltide Тайны древнего побережья.

Dayend Мир гнетущего дня.

Charmborn Дуальный мир, в котором пишутся жизни.

Trihorn Область за пределами Шпиля.

Terraform Disfunction Иррациональная копия
Читать дальше →

Искра

Введение

Ролекон был замечательный. Простите, что без конкретики «что замечательного было в Ролеконе?». Если хватит усердия, то напишу и про сам Ролекон.
В первую очередь не хотелось бы чтобы пропал мир бесследно, потому что тогда, когда мы создавали его, он нам очень понравился. Уже потом я вспомнил про Exalted с его Аутохтонами, но вдохновения были совсем другие.
Данный мир создавался за пять часов вместе на Ролеконе вместе с созданием персонажей, т.е. с 11 утра до 16 вечера. А во второй
Читать дальше →

Narvargee Game Trilogy

Говоря о не исполненных мечтах… История вампира Мельхиора вышла из концепции некоей компьютерной игры в стилистике фентези. О мире Нарварджи и их вампирах, я уже рассказал в прошлый раз. Честно говоря не помню, когда и как идея игры и мир стали единым целым.
Читать дальше →

Vampires of the Narvargee

Когда-то я придумал сеттинг, в котором должны были совмещаться самые безумные мои сеттингоидеи того времени. При этом очень разные. Эдакая антология игровых решений. Примерно как D&D-сеттинг со всеми опциями изо всех дополнений. Только не D&D. Впрочем, наброски системы, слава богу сгинули в одной из немногих тетрадей, которые я потерял.
В любом случае, немного безумно и взрывоопасно, да?
Читать дальше →

Deadlands: Мёртвые Земли




Речь пойдёт о переводе «Deadlands: Reloаded» на русский язык, публикации PDF-версии и вашем возможном участии в этом.


Deadlands: Мёртвые Земли — это настольная ролевая игра в жанре альтернативной истории с элементами мистики на базе правил «Дневника авантюриcта» (Savage Worlds). Она посвящена событиям на фронтире 1876-го года. Гражданская война окончилась весьма неожиданно. Объединения Севера и Юга так и не случилось. В землях, наполненных как смогом железнодорожных войн, так и магией индейских племён, у каждого есть шанс найти дорогу к Источнику вечной молодости или Эльдорадо, стать знаменитым стрелком или безумным учёным, обыграть в карты самого дока Холлидея и принять участие в драке на крыше поезда, столкнуться с невыразимо жуткими мифологическими чудовищами и коварными колдунами, встретить свою смерть в прериях Аризоны и даже после этого не окончить свою игру с судьбой. Здесь оживают легенды Дикого запада.


Мир Deadlands крайне популярен как в Америке, так и в Европе. Он был лицензирован и издан в виде множества настольных и настольных ролевых игр, комиксов и художественных книг. Ожидается выпуск MMORPG.


Последнее время в интернете становится всё более популярной возможность самостоятельно приложить руку (и небольшие деньги) к созданию крупного проекта. Такое явление носит название краудфундинга, кикстартера, бэкерства и так далее.


Мы решили пойти тем же путём. В каком-то смысле это эксперимент. И от его успеха зависит появление этой книги на русском языке.


Итак, вам сюда — Deadlands: Мёртвые Земли

Обсуждение и вопросы: наш форум