WIELD: Маленькая Игра о Древней Магии


Возможно, некоторые из вас видели страницу Kickstarter проекта игры WIELD.

Это фентезийная ролевая игра, в которой вы играете древним мощнейшим оружием и героем, который служит разменными очками здоровья в играх артефактов. В зависимости от сеттинга, оружие может быть какой-нибудь древней редкой вещью, волшебным духом из другого мира, телепатом-инопланетянином… истории о разумных вещах могут поворачиваться очень многими гранями.

Проект на Kickstarter получил успех и авторы (Джиллиан
Читать дальше →

И вновь о саундтреках для игры. Делимся опытом.

Вы используете музыку и фоновые звуки во время своих игр?
Если да…
Насколько тщательно Вы подбираете треки? Как долго?
Ставите диск? Скачиваете? Запускаете онлайн?
Читать дальше →

Раствор маны. Особенности хранения и эксплуатации.

Мана у меня (особенно с постоянной ее ассоциацией с синим цветом) — это космическая энергия (хотя, ассоциация космоса с синим это, вообще-то, у меня от AoW), несущая в себе информацию об устройстве бытия и изначально по своей сути нейтральная. О преобразовании ее во время каста болтать не буду.
Смысл вообще в другом.
Бутылёк маны. Что это вообще такое?
Мана, изначально нематериальная субстанция, характеризующая магическую силу, может перейти на материальный уровень.
Таким образом
Читать дальше →

"РРИкон: секретные материалы" - первая пачка анонсов


До фестиваля «РРИкон: секретные материалы» остается ещё три недели, но у нас уже появляются первые анонсы. Поскольку тема располагает к теориям заговоров, конспирологии и расследованиям, мероприятия у нас соответствующие:

Игры


«Простая работа» от Андрея Макарова
…чёртов Ван Оомс выкатил новую директиву. Оперативная переброска агентов, развёртывание на местности, полевой штаб под прикрытием какой-то амрийской букмекерской конторы и «несложная» (как и обычно, да-да) работёнка. Детали – на
Читать дальше →

Давайте поиграем в создание сеттинга?

Возможно заголовок неправильно выражает мою мысль, но это самое близкое что пришло мне в голову.

Здравствуйте уважаемые мастера и игроки! Я наверное месяц назад искал бесплатную ролевую систему для совместного вождения, и я наткнулся на… настольный симулятор фентезийного демеурга (божества то есть)! Игра создана иностранными (не скажу точно) мастерами для совместного с игроками создания фентезийного сеттинга.
Игра дает возможность создать любой ландшафт, расу, цивилизацию, и даже
Читать дальше →

Азиатские системы.

Друзья, подскажите, существуют ли азиатские системы РПГ, переведенные на английский?
JRPG довольно распространенное дело, однако правил для настольных рпг из Азии я не встречал, и даже не знаю как их гуглить.

Аллистер и все-все-все.

Вместо отчета здесь будут лежать скорее размышления о «первом сезоне» ВтМа и мысли по поводу. После смерти Аллистера настроения в партии сменились, да и условный «основной квест» забылся, так как попросту не осталось живых персонажей, помнящих мутный замес Брайта про семь странных мечей.

Самые запомнившиеся персонажи сезона:
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями. Кровавое Авеню, 4. Часы приема — круглосуточно.
Аллистер, Каэсид, книжный червь,
Читать дальше →

Во тьме ночной, при свете дня...


Середина февраля порадовала меня прекрасной, но очень короткой игровой кампанией. Всего две сессии, жалкие 10 часов, но какие это были часы! Сразу предупреждаю, этот пост будет преисполнен любви и обожания, поэтому те ребята, которые не любят DC и/или Fate, могут листать дальше.
Вы все еще со мной? Отлично.
Читать дальше →

Возвращение в сказку


Прошла моя первая нормальная человеческая сессия по 13th Age. Мне говорят, что были по этой системе игры и до того, но раз я не помню, значит были они так себе. Отчет по игре с точки зрения Мастера надо ждать от Katikris'а, он обещал написать его к концу недели (теперь ты не отвертишься), я же изложу лично свои впечатления.
Читать дальше →

Вернулись к тому, с чего начинали

Shame on me, но за прошедшие 1,5 месяца я провела всего три модуля: 2 одинаковых у моих параллельных партий и 1 на РРИконе. Очень-очень, прямо до изжеванного платочка, жалею, что никто не коллекционировал перлы тех отличных ребят, что водились у меня на конвенте, ибо они были великолепны… И выкладываю перловку от своих)

По традиции: система «Дневник авантюриста», сеттинг «Потрошители». Англия, конец XIX века, охотники на нечисть.
С такими Потрошителями никакого Кабала не надо!


Очень много шуток про церковь, Инквизицию и не только