Тут тепло и лампово. Отличное место, чтобы вести дневничок разработки.

Географическая карта

Всем привет. Давно читаю Имаджинарию и чуть давнее собираю свой уютненький мирок, чтобы гонять там по своей же системе. Сделано много, предстоит сделать несоизмеримо больше. По опыту знаю, что мотивацию эффективнее всего поддерживать за счет интереса наблюдающих за развитием проекта. Зажигать звезды, потому что это кому-то нужно, маяковскими словами говоря.

В общем, добро пожаловать во вселенную Ариум, на планету Эя, на два материка, что зовутся Мировой Чашей, в теплый и уютный Союз
Читать дальше →

Искра

Введение

Ролекон был замечательный. Простите, что без конкретики «что замечательного было в Ролеконе?». Если хватит усердия, то напишу и про сам Ролекон.
В первую очередь не хотелось бы чтобы пропал мир бесследно, потому что тогда, когда мы создавали его, он нам очень понравился. Уже потом я вспомнил про Exalted с его Аутохтонами, но вдохновения были совсем другие.
Данный мир создавался за пять часов вместе на Ролеконе вместе с созданием персонажей, т.е. с 11 утра до 16 вечера. А во второй
Читать дальше →

Живые карты или ну очень глубокий метод создания приключений :)


Решив написать очередной урок по картографированию всяких таинственных островов и богом забытых дебрей, набитых сокровищами, я открыл фотошоп… ну и, как водится, начал черкать карандашиком, тыцкать в белый лист штампиком и передирать чужие карты. Потом пришло осознание, что дело это по сути гиблое. Главная проблема обычно состоит не в том, что подходящей карты нет, а в том, что нет главной идеи – ради чего я вообще вырисовываю все эти елки-палки.

Читать дальше →

Первая встреча и набросок мира.

Хочу тезисно изложить концепцию мира для своей игры по DW.
Это совместное творчество игроков на первой встрече. Пока это больше напоминает поток сознания и сумбурные мысли. Но все впереди
*Картинка для привлечения внимания = )*

Читать дальше →