Книго-игровой ГРАНТ 2017

На дворе 21ый век и нам нужны новые книги и новые имена! Сенсация 2017 года — новый формат книго-игрового конкурса этого тысячелетия! Пока ещё никто не знает, каким он будет, никто не видел подобных ему ранее, имя его овеяно тайной. Но все форумчане ждут книги, которые полностью перевернут наше представление о том, какой должна быть современная книга-игра…



Книго-игровой грант это конкурс, в котором есть только один победитель. Данный формат можно назвать «кикстартер наоборот» – не
Читать дальше →

Гран-при!



Сообщество любителей книг-игр и интерактивных рассказов объявляет новый, оригинальный конкурс! Мы предлагаем авторам принять участие в конкурсе многопользовательских игр, для создания которых не потребуется ни строчки кода, даже не потребуется ничего изучать! Наши игры — это книги с человекопонятными инструкциями и условиями, написать такое произведение способен каждый, а для игры в такое произведения не требуется ни компьютер, ни телефон.


Читать дальше →

Настольно-ролевой хакатон «Создание детективного сюжета». Отчёт


На минувшем Зилантконе я провёл конкурс-хакатон на создание детективной зарисовки для настольной ролевой игры.
Читать дальше →

Брази: последнее дело (видеопрохождение)

Работа на конкурс видео-прохождений классических книг-игр. Прохождение «с нуля», без предварительного ознакомления с работой, тем не менее, киллер выполнил поставленную задачу. Хотите узнать, сколько жизней ему для этого понадобилось? Тогда смотрите!




Читать дальше →

[Конкурс][D&D 5] Монстростроение

Я обещал конкурс, я запилил конкурс!

Как и обещал — монстростроительный конкурс по пятёрке.
Как и обещал — в призах только ачивки, но зато это будут первые полученные ачивки на этой версии имажинарии.
Читать дальше →

Мысли о конкурсе по Пятёрке

Как я уже писал на стене, есть идеи о конкурсе по созданию монстров под D&D5.
Точнее хочу предложить создать монстра и типовой энкаунтер с ним. Окружение + мясцо + стратегия.

Есть два момента:
— у меня нет бабла на призовой фонд (однако пора вводить ачивки),
— в сомнениях как именно сформулировать задание. Есть два варианта — тема/ключевые слова, например «кошмар», «пламя», «цепи», и картинки (что-то вдохновляющее с окружением, вулканы, горы, подземелья да лаборатории).

Точно нет
Читать дальше →

Книги не существует: тема и ингредиенты 2014 года

Тема этого года: КНИГИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ

Настольные ролевые игры долгое время были ограничены одним форматом – форматом книги правил. Но в последние годы этот стандарт начал меняться: стало больше коротких игр; игр, построенных на карточной механике или на основе небольших брошюр. В этом году в рамках Game Chef мы предлагаем вам развить эту тенденцию. Что, если у игры нет единых правил, нет одного базового текста? Как тогда игрок узнает правила игры? Можно ли создать настольную игру без единого
Читать дальше →