Трехмерные космические карты для сеттинга - вымысел или реальность?



Уже полгодика лелею мысль о космооперном кампейне, но чтоб сайфай там был не мягкий как пушиночка. Сижу, думаю, изредка гуглодоки пишу, но без визуализации — тяжело очень, хотя, в принципе, можно и по координатам играть. Но хотя и и не знаю своих будущих игроков, я их уже люблю, поэтому нужна карта. Для фентезийных кампаний все достаточно просто. Берешь ватман, замачиваешь его в кофе, а потом по высохшему тушью что нужно. Ну или в фотошопе. Для вещей чуть более высокотехнологичных есть
Читать дальше →

[Fragged Empire] Отчет по неудачной игре по "Let Sleeping Gods Lie"



Обычно о провальных сессиях стараются не рассказывать. Скрывать их где-нибудь в темном чулане. Или вообще выкинуть систему/сеттинг/игроков из головы и идти дальше. Да точнее не вообще — а всегда так надо поступать.
Смешно, со стороны эта сессия скорее всего не покажется провальной. Но я слишком привык водить «идеально», и это стало проблемой. Ладно.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. Я пишу этот отчет по просьбе нескольких человек сразу. Так же я в нем позволил себе излишнюю эмоциональность, так как один из
Читать дальше →

Поиск игроков [Москва, офлайн]

#ПоискИгроков #GURPS #ОФЛАЙН #Киберпанк #Москва
Партия и мастер ищет игроков для игры по киберпанку (TL 9-10). Нужны 1-2 игрока. Партия состоит из преступников, так что принимаем любых: будь ты хакер или головорез, а может быть просто крупный делец попавший под жернова корпораций. =)
Требования к игрокам:
— 18+
— Адекватность
— Знание правил гурпс (желательно но не обязательно)
На текущий момент играем по субботам, но другое время обсуждаемо.
Обращаться к мастеру vk.com
Читать дальше →

Отважно идти туда, где не ступала никто, не смотря ни на что




А может ли кто-нибудь порекомендовать систему, по которой можно не просто ненапряжно поводить сай-фай с бластерами и вибромечами, но и командно поуправлять кораблем?
Чтобы не как в Firefly или Star Wars, один управляет, а все остальные пассивно в окошки смотрят, а чтоб как в Star Trek — один пожар тушит, другой из двигателя 110% выжимает, третий энергию распределяет? Ну и чтоб корабль, соответственно, не просто полоску хитпоинтов имел, а по частям разваливался с отказом подсистем.
Чтобы
Читать дальше →

Его зовут Боб. Он погиб при посадке.



Отыграли первую сессию Mindjammer. Отчет позже, пока цитаты:

— Принцесса с нами не полетела, но с нами ее телохранитель. Его зовут… ммм… Боб. Он погиб при посадке.
— На нем красная рубашка.
— А я ему между прочим говорил «Боб, ну как можно надевать красную рубашку...»

— Я молюсь императору.
— А ты хоть знаешь, где Мекка?
— У него молитвенный коврик с антигравами, они автоматически ориентируется в пространстве на нужную звезду.

— Здесь было 3-4 человека.
— Откуда ты
Читать дальше →

AW vs. OD

В продолжении темы: вот для чего бы OD очень подошел, так это для одной моей давней идеи — кампании, которая начинается как постап и переходит в космооперу. Благо постап в OD явно основан на планетах из SwN после The Scream.

Весенний Ролекон Север: анонс №9!

Большая гонка
GameMaster: Ransvind
Жанр: Фентези, космоопера, стимпанк
Сеттинг: Spelljammer
Система: AD&D (та самая вторая редакция)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00-22:00
Число игровых мест: 6

Описание

Внимание! Внимание! Большая гонка объявляется открытой! Звездные корабли с Абейр Торила, Кринна, Грейхока и десятка других Хрустальных Сфер сойдутся в смертельной скоростной схватке на сложнейшей трассе! Выигравший получает ценный приз*! VIP-места для
Читать дальше →