Орфей -- 03

Не тратя времени на завтрак, герои совершили короткий переход к искомому кладбищу. Представляло оно собой кусок скалы, невесть как попавший в джунгли Амазонии, в тени которой местные индейцы хоронили своих мертвых. Когда-то очень давно. Сейчас могилы заросли травой, и о том, что это именно кладбище, напоминают только рисунки на скале и тотемы, очевидно, обозначающие места захоронений.


Кросспост

Читать дальше →

Орфей -- 02

Дальнейшее путешествие до места высадки не было хоть чем-то примечательно. Петрович нашел, где поставить лодку, и все принялись выгружать вещи. Основную часть работы взяли на себя Муса, Жозе и его друг Филиппе, которого герои наняли в качестве носильщика.


Кросспост

Читать дальше →

Орфей -- 01

Подошли к концу многонедельные курсы подготовки, в ходе которых кандидаты в агенты Орфея проверялись на наличие нужных способностей, учились выходить из тела, ходить сквозь стены, манифестироваться в обычном мире, применять кошмары и использовать другие сверхъестественные трюки. Участники постепенно отсеивались. До выездного лагеря, где рекрутам устроил натуральный курс молодого бойца Чет Мейсон, отставной капитан Армии и ветеран войны во Вьетнаме, добрались немногие.

Тем, кто выдержал и это испытание, предстоит первое реальное задание — пусть и под присмотром более опытных агентов. Героев и еще пару рекрутов перебросят в Бразилию. Там в джунглях Амазонии на старом кладбище индейцев наблюдались странные явления. Возможно, связанные с призрачным миром. Конечно, если там что-то и есть, то, скорее всего, это обычный дрон — слабый призрак. Но в любом случае герои отправляются туда ради приобретения полевого опыта и по возможности сплочения в единый тигель.



Кросспост

Читать дальше →

Orpheus -- герои

Пришло время познакомиться с нашими героями, которые по разным причинам согласились работать в новой отрасли посмертных услуг несмотря на возможные опасности и то, насколько неоднозначно будет смотреться подобная строчка в резюме.



Кросспост

Читать дальше →

Орфей -- вводная



Мы начинаем новую игру. В отличие от большинства предыдущих игр, эта будет по современности. Точнее, по Миру Тьмы. Тому самому, где вампиры, маги и прочие оборотни, но без них. То есть это обычная современность, но мрачная, с продажными политиками, коррумпированными полицейскими, охочими до жаренных фактов журналистами и прочей изнанкой жизни.

Кросспост

Читать дальше →

Как же хочется играться, особенно в Ролл20

Поиграв у Егора и посмотрев замечательный отчет с рпгзоны про Вархаммер по Ролл 20, я вдохновился идеей поиграть еще))

Во что бы хотелось:
1) Мир Тьмы (практически все линейки кроме Призраков) неплохо знаю все основные, если есть материал на русском, с удовольствием освежу память.
2) Houses of the Blooded
3) Вархаммер ФБ

В принципе все что угодно что более-менее в рамках фентези, хоррора, мистики. Не хочу в постапокалипсис, нф, чистую боевку.

Разница с Москвой +7 часов, могу играть
Читать дальше →

Грациано ди Веронезе

Поскольку официальные арты традиционно не радуют, был нарисован свой портрет Грациано, чье имя, в какой-то мере, даже стало синонимом вероломства в Мире Тьмы :) А в моем случае он стал один из тех вдохновляющих персонажей, о которых хочется сказать чуть больше… например, нарисовав его как можно более исторически достоверным.
И мне отчего-то кажется, что здесь отыщутся те, кто тоже любит этого старого ласомбру))

Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений


Читать дальше →

Тема Минное поле. О сути Хуманити и Пути в ВтМ

Тут ребята спорили о втм и мне подумалось, что в целом все просто.

Путь это философия при которой все что было до отрезается и принимается своя новая природа. Это прекрасно и без лишних мыслей написано в гидах шабаша 2 ред.
Хуманити это можно сказать не принятие этой новой природы. Краткая суть персонал хоррора для всей линейки втм.
Кстати, совершенно не ясно почему такая простейшая игра вызывает столько говнометания в контексте понимания идеи, хотя она полностью масскультурна. Мта сложнее
Читать дальше →

Радость для Рассказчика...

… номер какой-нибудь — это когда игроки рисуют твоих НПС.
Прекрасно рисуют.

Автор — замечательная soldiez