Любите ли вы орков?

Я, например, люблю. Классических таких – злобных, зеленых и клыкастых. Поэтому я очень радовался, когда вышел Of Orks and Men – еще бы, играть здоровенным берсерком, махать чоппой и кидать во врагов спутника-гоблина – что может быть веселее?

Впрочем, игра оказалась на четверочку – эдакий Dragon Age II без свистелок. А именно – без отношений с сопартийцами, ни на что не влияющих диалогов и, к сожалению, без расчленёнки. Никаких хитростей – круши всё, что движется, то что не движется – убивай в сайлент-моде. Зато в наличии: неплохая история; персонажи, которым симпатизируешь (и которые не страдают массовыми приступами идиотизма) и очень крутые маски инквизиторов.

Один раз прошёл с удовольствием, но второй раз играть уже не буду.

В связи с неутоленной страстью к мускулистым любителям повонзаться (гусары, молчать!) вопрос: где еще можно весело поиграть за орков? Желательно оффлайн.
Уже в курсе про WarCraft, WarHammer, HoMM, TES, Age of Wonders.

Впечатления от первого плейтеста Pax Psychosis

Ну, на правах первого из здешних обитателей, кто не участвуя в разработке Pax Psychosis прикоснулся к этому сеттингу и игру на его основе, хочу и должен оставить свой небольшой отчет.
В весьма скромный, на мой взгляд (6 часов) период игры Шестов умудрился вместить небольшое, но атмосферное введение (как персонажи докатились до жизни такой) и собственно сам ваншот, несмотря на компактность полностью лишенный рельс и со свободой выбора(уж по крайней мере выбора средств) во все штаны. Впечатления что от вождения, что от проделанной над игрой работы целиком положительные, так что грядущая книжка заранее записана в «маст хэв».

Читать дальше →

Sci-Fi Codex of Lists

Будучи участником RPG Club of the Month, я регулярно получаю свежие игры и материалы от JEN Games. В ноябрьской рассылке мне пришла Sci-Fi Codex of Lists.

Сейчас на RPG Now/RPGDriveThru вал списков типа «100 эльфйиских имён», «100 боевых кличей» и даже «100 списков». Это самый дешёвый и верный вариант заработать на микроплатежах: списки системнонейтральны, интересны даже без практического применения, легко составляются и реализуются по цене $1. Ни дня не обходится без новых списков, и зачастую появляется настоящая халтура (особенно если сравнить со списками до этой волны, например, с серией "100 идей приключений"). Я отношусь к новым спискам скептически.

Итак, средний современный список содержит 100 элементов по строчке каждый и стоит $1. «100 фэнтезийных идей приключений» 2004 года стоит $7.50, содержит 112 страниц по странице на приключение.

«Sci-Fi Codex of Lists» стоит $3 и содержит 151 страницу по абзацу на пункт. Я крайне рекомендую этот материал. В нём около сотни списков, одновременно являющихся случайными таблицами — все в научно-фантатической, футурологической и часто космической тематике. Примеры списков: Апокалиптические события, Профессии будущего, Космические миссии, Пси-способности, Типы роботов, Спутники, Гигантские монстры кайдзю… В каждом от 6 до 100 элементов (обычно несколько десятков). Каждый пункт — это броское название плюс абзац сжатого, насыщенного описания. Часть пунктов — жанровые клише, часть — оригинальные или по крайней мере редкие образы.

Мне кажется, как при подготовке к научно-фантастической кампании, так и при создании персонажа для подобной кампании из этого материала можно почерпнуть целый фонтан идей.

Обзор "Mutants and Masterminds 3ed"



Я не люблю писать обзоры и отчеты, и нередко об этом заявляю. Но поскольку меня в последнее время как-то часто спрашивают об этой системе и вообще я снискала репутацию «мастера, который водит супергероев» («Стоит один раз поводить на Ролеконе Бэтмена...», как отметил Арсений), то с подачи Макса я решила написать об этой системе обзор.

Кратко:
Название: «Mutants and Masterminds»
Автор: Стив Кенсон
Издатель: Green Ronin
Для чего: игра в супергероев
Плюсы: гибкий конструктор, система поощряющая отыгрыш, приятная эволюция системы d20, дополнение с героями DC
Минусы: порядочное количество кранча

Подробности — под катом. Хочу котиков, собачек и прочую мелкую живность в знак одобрения.


Quick, to the Batmobile!

Как мы играли в AW и сломали его...

Дисклеймер: на истину не претендую. Размышления. Вся экзальтированность повествования может быть списана на написание и редактуру глубокой ночью. Юмор дурацкий + все откровения — вероятно то, что я хотел видеть.

Так. Вот и настало время немного поговорить, благо про апокалипсис все забыли, переключившись на Дж.В. Заголовок – это такая обманка-замануха, так как нашей игре в этом тексте будет уделен буквально абзац. Кстати, вот он.

Читать дальше →

Путеводитель по Седьмому Морю



Когда-то давным давно эта статья была опубликована в журнале Игромания, еще когда он изредка писал про настольные ролевые игры (там, кстати, была и моя статья «Окно в Мир Тьмы»). Потом эта статья была опубликована на портале Rolemancer, ныне уже покойном. Когда я только начинал заниматься продвижением настольных ролевых игр, я сделал простенький сайт, который до сих пор ограниченно функционирует по адресу dorianwinter.narod.ru/. Я не знаю, сколько лет он еще продержиться, поэтому хочу перенести эту восхитительную статью сюда:

ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО СЕДЬМОМУ МОРЮ

Я осмелился внести небольшие стилистические корректировки в текст, а также переработать иллюстрации. Надеюсь, автор статьи не вызовет меня за это на дуэль.

P.S. Я хотел сначала повесить статью на Имажинарии, но ограничение в 15000 символов помешало этому. Статью пришлось бы резать на три части.

The Goon

I'm making a fifteen foot tall zombie chimp. A man's gotta have a hobby
— цитата из комикса The Goon

Посмотрел сегодня трейлер вот этого мультфильма, деньги на который набирают сейчас на кикстартере и проникся.


Проникся настолько, что решил прочитать комикс. Ниже следуют сплошные восторги.

Далее>>>

ЗЫ Текстовая ссылка на ролик.