Два трупа из пяти. Ржавые лики ночи 02: отчет.

Нам очень повезло принять участие в кампании Редрика по Ворнхейму, о которой он уже писал вот тут. Как вы знаете, предыдущая группа полностью полегла в подземелье под Похоронным кварталом, и в таверне «Безобидный Слон» появились новые охотники за наживой. Священница Ворна Ия с 17 мудростью, которую нужно беречь как зеницу ока, потому что вряд ли кто-то еще раз выкинет 17 на 3д6, ассасин Бран, тайно поклоняющийся Белогубой богине, воин Конрад с 1 хит-пойнтом и из того же культа, вор Дэн, со ста
Читать дальше →

Городские Легенды. Пролог. Часть 1.

Так как с началом сессии у меня появилось побольше свободного времени, а компания по DW Фаэруну потребовала передышки, я решил предложить своей старой партии поиграть в Городские легенды. Уставшие от параллельно идущих двухсот сорока сессий по Вархаммеру, они согласились сделать передышку и поиграть во что-то новое.


Играть решили по Лондону 70-х годов. Большую часть деталей сеттинга я черпал в Файлах Дрездена, хотя с некоторыми изменениями. Так, Великий смог 1952 года на самом деле был
Читать дальше →

Вольная имперская деревня, кампейн. Еще одна история про пана землемера русалок

На этот раз отчет от Макса, за что ему честь и хвала!Тырц!
Пан Бонифаций немного напутал — в прошлом году к русалкам попал не пан Марек, почтенный служитель Бахуса, а ученик друида Славик, которому друид строго настрого запретил появляться в тех местах. Также пан Антонин служит в 91-м Богемском легионе, что опять же как лицо сугубо гражданское пан Бонифаций не
Читать дальше →

Vornheim: Ржавые лики ночи 01

Предисловие: я уже давно хотел провести игру в каком-то непривычном для себя стиле. В этом плане меня всё больше и больше привлекали различные OSR-продукты — данжен-кроулы и гекскроулы. Окончательно мою волю сломил Maze of the Blue Meduza — просто потрясающий мегаданжен от Зака С.
У «Синей медузы» есть, правда, проблемка. Это мегаданжен с историей, хотя нет, не так — с историями. Многочисленными и переплетающимися. И в этих историях заключена немалая доля его великолепия. Беда только в том, что

Читать дальше →

"Кровь дракона"



Задумал тут провести очередную игру в клубе. По системе Monsterslayer (она же «Монстробой»). Однако ситуация поменялась и всё зависло на неопределённый срок. А настроение-то уже боевое. Что же делать? Хм, почему бы не организовать форумку. Сказано — сделано.

Водить форумки я прекратил давно, в основном из тех соображений, что они излишне затягиваются, да и публика приходит весьма рандомная. Тут как повезёт: придут нужные люди и игровой процесс завертится, не придут — всё развалится ещё
Читать дальше →

Вольная имперская деревня, второй прогон

Если первый прогон был ламповый, то второй был угарный. Подозреваю, что тут дело было в месте проведения и в том, что я взяла времени с запасом.
Читать дальше →

Свет далекой кровезды

Минувшим вечером сыграли в «кровавую звезду» от благовещенской команды «Red Hedgehog» имени Нэтана Зута, или, как авторы сами ее называют, Кровезду. Для меня это был уже второй тест данной игры. Но если в прошлый раз вождение стало завершением пьянки в гостях, то теперь мы собрались с чувством, с тольком, с расстановкой, специально, чтобы погрузится в sci-fi ужасы. Водил Тринити — представитель студии 101, где в скором времени кровезда и будет выпущена. Вообще кровавая звезда предлагает играть в
Читать дальше →

Вольная имперская деревня, литературный отчет

Обещала — выполняю. Хотелось, конечно, написать какое-никакое худло, но вышло не очень. Тем, кто собрался играть — не читайте, там спойлеры.

Новогодние приключения или возвращение на остров Крещенд. Отчет.



Предисловие
Наверно у каждого есть «теплые и ламповые» игры или книги, к которым возвращаешься раз в пару лет, чтобы еще раз окунуться в их мир. Иногда такое происходит и с ролевыми играми. Все эти старые многолетние компейны, которые обычно тонут пучине рутины или житейских проблем. Но бывает и обратная ситуация: старый копейн оживает и снова сияет яркими красками. А иногда он и не думает умирать, не смотря на время прошедшее между играми. Таким компейном стал для меня «приключения на
Читать дальше →

В Новый Год с чистой совестью. Обещанные фейтоотчеты.

Знаю, что я слоупок. Но чтобы уйти в новый год с чистой совестью. Так что остаток отчета.

Часть вторая: Горящий альтмер – затаившийся каджит.

Получив от Мерсера Фрея дельный совет искать Галатира в таверне, герои именно так и поступили. Выбор был между «Пчелой и жалом» и ночлежкой Хелги. Рандом поместил цель в «Пчелу», а народ пошел в ночлежку. К счастью хороший бросок принес важную информацию о том, что выпивку тут разбавляют и люди при деньгах идет в «Пчелу».
Поспрашивав у хозяйки
Читать дальше →