Darkest, но не Dungeon

Всем привет. На этих выходных я таки заплейтестил игру, появившуюся недавно в русскоязычном ролевом инфопространстве, ставшую доступной благодаря стараниям Konstructor . Это HeXXen 1730, игра про борцунов с нечистью в барочном антураже. В качестве сеттинга, как я когда-то ляпнул, было бы интересно посмотреть на Darkest Dungeon. И тут всё заверте…

Читать дальше →

7 море, китай, два меча

Примерно неделя прошла с плейтеста модуля, который идет вместе с квикстаром дополнения the 7th sea khitai. Впечатления у меня довольно странные, но сделала два вывода:
1. Квикстарт сырой
2. Надо пробовать корные правила

Читать дальше →

Темные болота 01. Отчет с первого плейтеста.

Привет, Имка. Мне тут выпала честь поплейтестить «Темные Болота» ДаркСтара — пбта хак про ляхов, вольницу и древние руины. Прошла только первая сессия, но у меня уже есть достаточно сильные впечатления, а главное ребята из Ворнхейма также просили отчета.

Наверное самым страшным грехом для плейтестера, является не использование той или иной части игры, которую ты собственно тестируешь. Я так обошелся с конструктором болот. Игра предлагает в начале сессии всем вместе расписать историю того
Читать дальше →

Edge of the Verse открытый плейтест

Друзья, вы, возможно в курсе, что мы готовим английскую версию Грани Вселенной. Edge of the Verse существенно отличается от второй редакции Грани Вселенной, особенно в части сеттинга и истории. Тем не менее правила все еще PbtA, многие огрехи исправлены и мы предлагаем всем желающим попробовать игру на зуб.



Материалы для плейтеста опубликованы на Reddit'e — можно скачать по ссылке:
www.reddit.com/r/PBtA/comments/6ajnoc/edge_of_the_verse_playtest_a_space_opera_pbta_game/
Или же
Читать дальше →

Открытый тест Мира зеркального бога

Друзья, вот уже целый квартал я учавствую в теновском проекте по созданию ролевых игр. И вот настал момент, когда я готов представить вам бетаверсию своего творения. Увы, там пока все очень сыро, но затем тесты и нужны, чтобы получить фидбэк, и сделать свое творение еще лучше. В приложенном файле быстрый старт всего на 29 страниц.
Ну и официальный анонс:

Что будет, если принцы Амбера начнут спасать каждое отдельное отражение? А если они займутся контрабандой? Или организуют
Читать дальше →

Плейтест "Потайных Перекрёстков" и впечатления от игры

Забавно, но после знакомства с Потайными Перекрёстками одна из моих основных мыслей — это «лишь бы авторы ничего не упустили и включили в книгу все те интересности, которые мы видели на плейтесте и которые упоминали в обсуждениях». Сеттинг однозначно цепляет, и про него хочется узнавать больше.


Читать дальше →

Второй плейтест "Города Парового Солнца"

С радостью сообщаю, что готовы материалы для второго плейтеста, приключение «Дом Забытых» в жанре ужасов.
Если вы провели первый плейтест, прислали заполненный отзыв и хотите участвовать во втором — пишите мне на почту или вконтакт
Если вы не участвовали в первом плейтесте, то можете присоединиться сейчас и провести оба приключения.
Если вы заявлялись на первый плейтест, но так и не провели приключение или не прислали отчёт — пусть вам будет стыдно.

Читать дальше →

Плейтесты Города Парового Солнца.

То, о чём так долго говорили большевики свершилось. Наконец-то я закончил и вылизал текст первого приключения (кто бы знал, что писать приключения настолько сложнее, чем придумывать сеттинг), в связи с чем начинаю первый мастерский плейтест. Всего плейтестов будет три, по одному на каждый жанр, под который расчитан «Город Парового Солнца». Первый, «Дело о крылатой статуэтке», относится к жанру детектива.
Если у вас есть игровая группа и вы хотите провести им это приключение, то напишите мне
Читать дальше →

Бюро добрых людей, или кто готов потратить время? Идея о студии теста.

Итак, сразу к делу.
Мы — Имажинария, мы творим, мы повторяемся, мы совершенствуемся.
Почти каждый из нас имеет в загашнике один или два проекта которые «ну как-нибудь, было бы здорово, если конечно, но время то...»
Не фиг.
Мы уже видим положительные примеры. Атмосферные и классически-брутальные «Алая Буря» и «Domus et Animae», уникальный и чертовски интересный «Культ КоТа», который мне выпало честь тестировать. Скромность велит мне промолчать о «Черном Котле» и готовящемся все это время
Читать дальше →

КУЛЬТ КоТа. Замечания к отчёту.

эпиграф
Ватсон, скажите, а почему у вас такое странное имя — Доктор?


Игра в целом

Изначально, прочитав описание, я подумала о том, что эта система отлично подходит для ПВП модулей, а точнее игры “команда на команду”, в которой ДМ представляет для игроков не антагониста и весь мир, а просто весь мир). Шерлок Холмс и доктора Ватсон против профессора Мориарти и полковника Морана. Братья Винчестеры против гнезда вампиров. Одиннадцать друзей Оушена против одиннадцати друзей комиссара Катани.
Читать дальше →