- Ганс, просклоняй слово "бежать". - Я бегу, он бежит, она бежит, мы бежим... - А они? - А они преследуют, господин учитель!

Собственно, я эту тему хотел поднять просто мимоходом, в надежде что оно само пойдёт (сам я ближайшие недели полторы не факт, что буду сильно активен). Понятно, что это мечта, причём даже не американская, а Емелина, но мало ли… Вопрос такой — вот в теме Nob про баланс всплыл интересный оффтопик. Дело в том, что PC, конечно, по умолчанию чаще победоносны — нет, конечно, игры и жанры разные, но обычно персонажи с задачами справляются в какой-то форме. Тем не менее, угроза — это угроза, и
Читать дальше →

А давайте порубим его на части, просунем через решётку и воскресим на той стороне?

Чтобы отвлечься, пока над головой наших инфоокопов свистят споры и обиды. По мотивам чата. А поделитесь, товарищи, байками о разных странных проблемах, которые вставали перед вашими персонажами? Или о нетипичных решениях. Наверняка если не у каждого, то у многих найдётся история о том, как в партийном плане внезапно находился непредусмотренный момент, который затыкался чем попало — ну там как всё было хорошо, но все забыли, что персонажи идти по дну могут, а вот ледяной голем всё время
Читать дальше →

Растудыть его и обратно, через северо-западный проход

Случился тут у меня сон, в котором я играл в что-то фентезийно-шахматное, вроде Archon Ultra, только на сферической доске.
Причём где-то половину сна, помнится, занял спор с противником — в книге правил (массивный такой томик) было сказано про фигуру «хоббит», что «хоббит, сходивший туда и обратно, становится хоббитом-rogue, получая возможность брать тяжёлые фигуры (драконов и магов)». И всё. В этом сне мы довольно долго спорили, что там имелось в виду: соперник утверждал, что надо обойти
Читать дальше →

Просто так: почти неролевое

Два почти случайно вытащенных момента.

Первый — «Переводчик! Тренируйся лучше на кошках!»

Как известно, чёрный леопард Багира замечает, что Black Cats Matter, и после того что с ним сделали в русском переводе, переводчики должны ответить. Рядом с ним, с табличками «Ми[у) ту!» выстраиваются другие кошачьи жертвы переводов:

Читать дальше →

К вопросу о транслите и Leet ArCa|\|e

Интересно, что в D&D-шных мирах, похоже, у транслита есть ниша, которая делает его востребованным в приключенческих средах. Типичные D&D-шные заклинания чтения языков, кажется, всегда дают смысл, а не фонетику. То есть читая руны на кольце, персонаж скорее увидит «Чтобы собрать их всех, чтобы лишить их воли...», а не «Эш назг дурбатулук, эш назг гимбатул...». Если магам нужны не вскрываемые одним низкоуровневым заклинанием подсказки-пароли, полезно использовать скрытую от постороннего
Читать дальше →

Всё-таки подземельеползалки давно стали вещью в себе

Сколько только автоматических генераторов подземелий разного сорта не существует!

Вот попалась забавная штука:


Интересно, устроить по этому мини-конкурс, что ли…

Пятьдесят оттенков красного

Просто из очередной перловки. Заявка одного персонажа:
I taste the blood from the floor and the blood from the body to check if they are the same.

Нет, не вампир. Даже не близко. Просто персонаж с навыком Medicine. Профессиональная деформация-с! В конце концов приключенцы (D&D-style) любого мировоззрения довольно быстро начинают разбираться в видах крови, ихора, гемолимфы и прочих жидкостей, которые формируют дорожку, отмечающую их путь по подземельям, нет? Примерно к тому же моменту, когда
Читать дальше →

Енот-подолдскул или тёмная сторона Щелкунчика

Ну хорошо, не енот, а мышь.

Просто так, мимоходом — что порождала мысль человеческая, когда ещё не надо было придумывать ловушки в D&D-шных подземельях. Патент 1869 года — ловушка для животных (мне сперва скинули её под видом мышеловки, но текст вроде такого не говорит) в форме деревянной мыши с выстреливающими из глаз лезвиями.


Но мышеловка в виде деревянной мыши с лезвиями — это, конечно, было бы ничуть не менее безумно, чем

Читать дальше →

Сопёр ашибаица толка адын рас

Поскольку веду сейчас открытый стол в клубе, да ещё и по D&D 5, естественно, столкнулся с необходимостью чарлистов на русском. Видимо, моя реакция на навык «скрытность» или поле «аммуниция» на доступных в сети листах явственно читалась на лице, потому как один человек после игры прислал мне следующий лист:

Явно можно улучшить, да…