Три года «я ищу улики» и «эта тетка точно карга» окончены UPD + буклет

На днях закончил водить кампанию про мистический детектив в мире Туманов. Это длилось 3 года, собирались где-то 1-3 раза в месяц на четырехчасовые сессии, с вынужденными перерывами. Кампания игрокам и мне понравилась, но она также была и «выстрадана» нами. Хочется отрефлексировать накопившееся.

Читать дальше →

Игрокон. OSR. Отчёт.

Преамбула
За неделю до Игрокона я узнал, что вожу на нём. Не то, чтобы я был сильно удивлен, я нередко подписываюсь на какие-нибудь мероприятия сильно загодя, а потом внезапно узнаю о своём участии, но всё таки меня это слегка застало врасплох, и было кратковременное желание сказать, что у меня заболел живот, или у меня кошка рожает, или у меня рожает кошка, но болит живот почему-то у меня.

Первоначальная идея, еще летом, была однозначная – это должно быть OSR, LotFP, а модулем на тот момент
Читать дальше →

Как я не перестал бояться и не полюбил D&D

Так получилось, что с самого начала моего увлечения НРИ D&D и производные от неё системы обходили меня стороной. Моей первой игрой была Эра Водолея первой редакции – единственная на тот момент (кажется, это был 2003 год) НРИ, относительно легко доступная на бумаге (Интернета у меня тогда ещё не было) и изданная на русском языке (мой английский ещё был слабоват). Потом был примерно десятилетний перерыв, после которого я сразу подсел на Shadowrun, а затем и на GURPS.
Читать дальше →

Короткий очерк о своем стиле вождения

За шесть лет активного вождения (и много лет вождения от случая к случаю до этого) я, как и любой мастер, нашел свою нишу — свой стиль игры, который мне комфортно водить. О таких вещах не так часто задумываешься, но вчера у меня вышла дискуссия с моим хорошим товарищем, который, как и я, водит Магов. Поскольку мы водим в радикально разных медиумах — я вожу голосом онлайн, он водит текстовые игры (play by post) в Дискорде — то у нас радикально разные подходы к тому, как игра должна выглядеть, и
Читать дальше →

Achievement unlocked: 2015

Ничего особенного, я просто решил порефлексировать о завершающемся годовом цикле:
1) Написал игру про поней, но пока не увидел ни одного отчета или чужих впечатлений;
2) Собрал рекорд по единовременным лайкам на имке (если брать период после упразднения скалирования кармы от силы);
3) Отводил всё, что меня так или иначе интересовало: Кортекс+, Нуменеру c гекскровлом, Fragged Empire, ГУРПС;
4) Понял, что даже с учетом привычки и хорошего знания системы официальные игры по вахе — это ад и
Читать дальше →

Немного рассуждений об игре в скайпе

Вместо предисловия

Недавно в очередной раз у меня с моими знакомыми была дискуссия о плюсах, минусах и особенностях игры в скайпе. Уточню: речь идет именно текстовой игре по знакомым всем системам, а не форумках-словесках, в которых я смыслю чуть меньше, чем ничего — мне хватило разок заглянуть в группу в vk, посвященную форумке по «Космическим Рейнджерам», откуда я сбежал с воплями ужаса, только увидев персонажей, включая капитана Харлока и, емнип, Хана Соло. Нет, все довольно канонично:
Читать дальше →

Когда умолкнут флейты Азатота...

Знаете, недавно я наткнулся на фразу про хобби (впрочем, я неоднократно встречал такие идеи и раньше), мол в настольной ролевой игре главное слово «ролевая», чему был противопоставлен тезис, что слово «настольная» не менее важное.
Так вот:

Читать дальше →

Рефлексия: о Барраяре, войне, морали и играх на выживание.

— Это СПАРТА!!!!
— Это Барраяр!

В минувшую субботу, я был одним из счастливчиков, попытавшихся послужить родному Барраяру и Петру ФорКоссигану лично. На полноценный отчет меня не хватило, расскажу только об общих впечатлениях.
Читать дальше →