Зачем нужны ксеноморфы?

Я тут с очередным странным ванталовопросом. Как, вероятно, многим из вас известно, стандартной завязкой сюжета во франшизе «Чужих» является «Вейланд-Ютани построила очередную лабораторию для экспериментов над ксеноморфами, те вырвались на свободу и устроили базе полный песец, протагонисты должны выбраться живыми из этого ада (возможно, по пути убив королеву Чужих)».
Читать дальше →

Магия, как детективное расследование

Это идея, которая пришла мне в голову, пока мы обсуждали с Агентом его кампанию по Dishonored (хотя, определённые игровые впечатления я получил еще во время игры по Нуменере). В мире магии нет. Ну, или она не очень распространена. Или, Магия X делает X, чтобы научиться это делать нужно потратить годы и даже величайший мастер, не знает, почему «X делает X» или даже знает, но не обладает возможностями и ресурсами, чтобы выйти за существующие пределы.

Но, по какой-то причине, этот ресурс или возможность получили игроки. Кусочки паззла, которые по счастливому случаю дают магические способности (это может быть и проклятие или, и то и другое).

Так вот:
Читать дальше →

Магия глазами наблюдателя, обывателя и ведущего

Оформилась мысль, которую я описал в трёх этапах.


Читать дальше →

Давайте поговорить о чём-нибудь более конструктивном!

Вот, например, скажите мне: об какое место и как нужно разбивать бутылку шампанского при спуске «на воду» космического корабля? И как вообще должна выглядеть такая церемония? (На всякий случай: сеттинг пытается быть скорее жёсткофантастическим, чем мякгофантастическим, поэтому в нём, к примеру, нет искусственной гравитации, и каждый раз, выполняя воинское построение, офицеры космофлота проклинают того, кто придумал этот
Читать дальше →

Полудраконоцентричный сеттинг

Я тут вспомнил, что какое-то время назад я размышлял над идеей сеттинга про полудраконью аристократию, разъезжающую верхом на драконах и устраивающую конкурентам Death from Above… но я залип на таком вопросе.

Должен ли это быть мир, где люди поклоняются драконам, как в HoMM5?
Или мир, где героические смертные герои побеждают драконов и заставляют их служить им?

Оба варианта кажутся мне достаточно концептуальными, но соединить их в один у меня не очень получается… :[

Вопрос по "Голубому Холоду"...

Я вообще некоторое время назад хотел полностью убрать у летающих островов такую вещь, как раскалённое ядро — и, следовательно, тектоническую активность как таковую. Но это значит, что никаких землетрясений (кроме случаев столкновения островов), никаких вулканов, никаких гейзеров и горячих источников — и, кстати, никаких макуауатлей у аборигенов Мурэриэтана, потому что обсидиан-то имеет вулканическое происхождение (разве что сделать их кремневыми).
А почему я решил лишить островов тектонической активности? Дело в том, что я решил сделать их более-менее плоскими, — а какое может быть раскалённое ядро у плоского блина? Можно было сделать их сферическими, но тогда это изменит освещённость островов в зависимости от того, какая их сторона повёрнута к солнцу.
Читать дальше →

Два вопроса по Голубому Холоду

Я тут думаю над двумя такими вопросами…

Первый — в клокпанковых сеттингах распространённым штампом являются механические человекоподобные автоматоны. Делая хэндвейв на вопрос о том, как вообще на тогдашнем уровне технологий можно создать разумный механический компьютер такого размера, я всё же не могу решить другой вопрос: а какие накопители информации тогда вообще могли использоваться? Или, раз уж у меня в сеттинге присутствует псионика, сделать носителями информации какие-нибудь пси-кристаллы? (И заодно ИИ сделать основанным на таких же кристаллах.)
Читать дальше →

Керамические пули

Давным-давно вот в этом моём недосеттинге Огромные Боевые Человекоподобные Роботы были защищены мощными магнитными полями, отклонявшими разогнанные магнитными полями снаряды. Но потом я решил, что в этом моём недосеттинге инженеры придумали способ обойти магнитные щиты — просто зарядив пулемёты керамическими пулями, на которые магнитные поля не действуют, — а пороху всё равно, пули из какого материала он разгоняет.
Вот только сейчас, когда эта идея пытается переползти в другой мой недосеттинг,
Читать дальше →

Вопрос по "Голубому Холоду"

Я тут мучаюсь над таким вопросом… Если речь идёт о летающих в воздухе островах, то законы геологии к ним неприменимы. (Зато, поскольку алхимия является важной частью сеттинга, к ним применима теория о зарождении металлов под действием света планет). Следовательно, залежей угля/нефти под землёй, скорее всего, не будет. (Учитывая, что у меня в истории сеттинга фигурирует раскалывание континентов алхимическими бомбуэ, нефть при это вылилась бы в пространство). Их не должно быть ещё и потому, что у меня в сеттинге не было миллионов лет эволюции с динозаврами. Вопрос: откуда брать ценные углеводороды для питания изобретений безумных учёных? У меня пока варианты: либо рубить на дрова летающие деревья, либо… либо охотиться на гигантских летающих питающихся солнечным светом китов ради их жира… (да, это именно то, о чём вы подумали).