AW: Fallen Empires. Урон



Не могу не поделиться выдержкой из AW: Fallen Empires. Перевожу на ходу, не обессудьте.

Урон и лечение

Определи урон:
  • когда ты сражаешься без оружия ты наносишь 1 урон
  • когда ты сражаешься на дальности своего оружия, ты наносишь 2 урона
  • когда ты сражаешься в ситуации, в которой твое оружие смертоносно, ты наносишь 3 урона

Дистанция:
У оружия бывает три дальности: на расстоянии, метательное и длина. Если не указано «на расстоянии» или «метательное», значит
Читать дальше →

Apocalypse World: Fallen Empires



Сегодня с утра мне сильно подняло настроение то, что я зашел на Патреон Винсента Бейкера. Знаете почему? Потому что там он выложил AW:Fallen Empires. Так-то ничего особенного, просто очень качественный рескин буклетов и ходов постапа под мрачные не очень магические Темные века. Но я понял, что вот именно этот хак я скорее всего буду использовать для своей собственной Игры престолов с блэкджеком и шлюхами, если решу ее водить. Все таки оригинальный ПА мне всегда нравился больше всего.
Читать дальше →

Итоги плейтеста "Темных веков" (Apocalypse World: Dark Age)



На своем форуме Винсент Бейкер подвел итоги первого плейтеста «Темных веков». Вот какие он сделал выводы:

Результатов плейтеста нам с Мэг хватило, чтобы сделать выводы. Вот мои:

1. Работают ли ходы битвы?
В своем диапазоне работают. Они не могут адекватно охватить все варианты битв, встречающиеся в игре. Я пока не знаю, как буду их расширять, но полагаю, что потребуется около полудюжины ходов для вступления в бой, подходящих для разных обстоятельств.

2. Достаточно ли выбора хода
Читать дальше →

Бета Apocalypse World: Dark Age (Темные века) на русском



Я все еще болею и работаю по ночам (Мистер Коберман, где вы работаете по ночам, мистер Коберман?) отсюда небольшая задержка. Но тем не менее вот они материалы. С этим уже можно играть. Не хватает трех листов карт в файле «листы». Они аналогичные карте в разделе Крепость. Ну и, конечно, очень пригодятся списки имен. Они обязательно будут, но без них можно пока обойтись.
С материалами, которые прикреплены в этому посту уже можно играть.
Если кто-то опробует — буду рад
Читать дальше →

Немного о мире игры "Темные века" (AW: Dark Age) из материалов плейтеста.



Это не Темные века нашей истории. Это не какой-то год в реальном прошлом нашей Земли и не место, которое можно показать на карте.
Дело происходит после падения Рима («Империи Орлов»), но до Средневековья. Здесь нет знакомых королевств, национальных и культурных границ, здесь все пошло по другому, но география осталась прежней. На юге Средиземноморье, а за ним Африка. На юго-востоке Восточная Империя: Византия. Спуститесь по Волге до Каспийского моря или перейдите Уральские горы и
Читать дальше →

Обзор Apocalypse World: Dark Age - часть 2


Итак, выход беты AW:DA отложен до понедельника (надеюсь, что не дольше) поэтому давайте продолжим разговор о том, что нам уже показали.

Для начала скажу, что все выложенные материалы, вы можете взять по адресу http://lumpley.com/index.php/anyway (нажмите на картинку листа, чтобы скачать пдф). А вот здесь http://lumpley.com/index.php/awda можно записаться на плейтест, если вас он заинтересовал. Мы постараемся оперативно перевести материалы, но поскольку объемы пока неизвестны, точные сроки
Читать дальше →

Про PvP на движке *W

Чтобы не лезть в ту бессмысленную и беспощадную тему.

В личной беседе через скайп Firkraag убедил меня, что в DW действительно есть проблемы с PvP. Проблемы небольшие, но если кому-то надо «как написано», то да — есть. Решаются они просто (тем более, что создание своих ходов это часть базовых правил игры).

Но это не делает утверждение «в движке *W вообще не предусмотрено PvP» хоть немного более верным. В оригинальном Apocalype Engine предусмотрено и еще как.

Смотрим базовый ход взять
Читать дальше →