Headspace RPG. Обзор правил быстрого старта - ч.1

Кратко. В этой серии очерков я буду рассказывать вам об игре Headspace, которая находилась в разработке более трех лет и два дня назад вышла на Kickstarter. Игра принадлежит семейству игр Powered by the Apocalypse, в жанре киберпанка, однако с интересным фокусом на человеческих эмоциях и командной работе. Обзор написан с большими надеждами и любовью к проекту.



Читать дальше →

Механика "рычагов влияния" в PbtA

Я очень медленно и неспешно все-таки продолжаю думать (только думать, не писать) о хаке под AW, заточенном на игру в интриги, фокусом в котором должна стать механика «рычагов влияния» — персонажи будут отыскивать способы воздействия друг на друга и эксплуатировать эти способы ради своей выгоды.
В итоге я так и застрял на этой механике. Пока мне так и не удалось представить рабочий ее вариант, который бы меня устроил. (Отчасти, возможно, потому что я так и не нашел времени просто сесть и
Читать дальше →

Как я провел лето на раёне - рецензия на быстрый старт The 'Hood

Кратко: делюсь своим опытом проведения игры быстрого старта игры «На раёне». Много пишу о подготовке всякого раздаточного материала, который я приложил в конце поста, с размышлениями по ходу игры непосредственно на игротеке. Спойлеров избежал.



Читать дальше →

На раёне - действующие лица



Небольшая выдержка из чернового перевода игры «The 'Hood/На раёне» — доступные в базовой книге буклеты с кратким текстом «презентации» (как то, что было в буклетах «Постапокалипсиса»: «Кому ты молишься, валяясь в пыли погибшего мира потрохами наружу?...»)
Варианты не финальные. Идеи приветствуются.

ВНИМАНИЕ!
Текст игры включает в себя ненормативную лексику. В ходе игры вымышленные персонажи игры могут совершать вымышленные преступления. Авторы, издатели и переводчики игры ни в коей мере
Читать дальше →

Демо-версия игры "На раёне/The 'Hood"



Итак — демо-версия игры «На раёне/The 'Hood».

Этот быстрый старт рассчитан на 1 ведущего и 4 игроков и ограничено исключительно криминальной гранью игры. Вам предстоит ограбить инкассаторский фургон… ну и желательно выйти сухими из воды. В дальнейшем, персонажей можно будет перенести в полную версию игры.

Полная версия игры включая в себя буклеты, не имеющие прямого отношения к криминалу — такие как бармен, сосед, турист и даже коп (вам решать грязный или под прикрытием). С ее
Читать дальше →

Краш-тест Urban Shadows или Вампир приходит сосать...



В эти выходные мне внезапно удалось попробовать себя в роли МЦ Urban Shadows — игры, которую я до этого знал только в качестве игрока. Внезапно, потому что я постоянно таскаю в деревню пару игр (буклетов, листов, дайсов и пдфов на планшете), но поиграть почти никогда не получается. Но тут нескончаемый дождь, который зарядил с утра и шел до следующего утра, лишил всех присутствующих других развлечений. Кроме того, подопытных в смысле игроков было сразу шестеро, какой-то опыт в ролевых играх
Читать дальше →

The 'Hood. Выручай, братва.



Полным ходом ведем работу над The 'Hood, если все будет хорошо, на следующей неделе будет готов квик-старт. Однако, как во многих играх PbtA на начальном этапе возникают проблемы с основными характеристиками. Перевод есть, но… я им не на 100% доволен. Вот пять основных характеристик и то, что они означают в игре. Есть идеи как из обозвать?

Name: уважение, надежность, связи
Hush: осмотрительность, скрытность, неболтливость
Brass: храбрость, упорство, прагматичность
Wise:
Читать дальше →

Форт Гром. Второй сезон



В ближайших игровых планах у нас поставить точку (или запятую?) в истории космических военных преступников, разбомбивших Мемориал победы на Эшдон Прайм. Но тут все уже готово, главное наконец найти время собраться. А вот сразу после этого я планирую наконец вернуться в Форт Гром… Хотя Форта, как такового, уже нет. В общем попробовать продолжить эту историю.

Однако, в обсуждении предыдущей игры некоторые игроки высказали мысль, что интереснее было бы попробовать поиграть в пост-постап.
Читать дальше →

The 'Hood - быстрый старт



У Сета Уотермана, которого все зовут «Весельчак», есть план. У него всегда есть план, но в этот раз все по-взрослому: он собирается бомбануть полный налички инкассаторский фургон. Его старший брат Грег обеспечит грубую силу, а еще парочка приятелей, которым он обязан, помогут увести нал и свалить. Теперь главное все это идеально спланировать: ошибок быть не должно.

На самом деле ошибкой было уже ввязываться в это дело, он просто пока об этом не знает…


Это краткая версия игры The ‘Hood,
Читать дальше →