City of Judas: а у нас будет свой крестовый поход...



Иуда был одним из тех, кто последовал за Христом тысячи лет назад, когда пророк впервые пришел в Палестину. В то время регионом правил Рим и римский прокуратор, опасаясь бунта, приговорил Христа к смерти.
После распятия Иуда собрал армию и во имя Христа выступил против захватчиков. Он привел своих людей во дворец прокуратора и вырезал его семью и весь гарнизон. Сам Пилат сумел сбежать и сохранить контроль над расквартированными в провинции легионами.
Несколько лет в регионе бушевала война

Читать дальше →

In da 'Hood...



Как недавно было объявлено, готовится новое издание игры The Hood от Джеймса Маллена. Автор и издатель обещает очень много нового контента в «режиссерской версии»: новые буклеты, квик-старт, идеи из блога автора, стартовые миссии, чтобы сразу «завести» игру и т.д. И, конечно, определенные исправления в правилах, небольшие изменения и подобные, сопутствующие новым изданиям вещи. Ну а если вы не очень знакомы с игрой, я попробую вам о ней рассказать.

Что же такое The Hood? Это игра (хак
Читать дальше →

Хакаем AW под интриги

Долгое и скучное предисловие:
Так случилось, что я не геймдизайнер ни разу. Я никогда не испытывал желания написать собственный сеттинг или систему. Я даже хомрулами пользуюсь только в том случае, если вот иначе вообще никак, не просто «плохо играется», а «нельзя играть, потому что правило есть, а как его применять — непонятно».

Так вот, мне внезапно захотелось хакнуть AW, но я дурак, и я не знаю, что делаю.) Более того, я еще сам-то AW (равно как и другие *W) поводить не успел…
Короче
Читать дальше →

И еще раз о повторном Апокалипсисе



Не так давно я писал небольшой обзор буклетов 2-го издания игры Постапокалипсис. Теперь наконец в мои руки попал файл с базовыми ходами и расширенными боевым ходами. Значит пора вам о них рассказать.

Сразу скажу, что Винсент пишет, что, наверное, ему не стоило их выкладывать и они точно пока не финальные. Но тем не менее.

Начнем с привычных базовых ходов.

Ход «Сделать что-то под огнем» не изменился за исключением добавленной в конце оговорки «При провале, готовься к худшему»,
Читать дальше →

Ваншот Постапокалипсиса



Пока новая версия «Как заселить подземелье» готовится к релизу, давайте вернемся к старому доброму ультранаси… "Постапокалипсису", я хотел сказать «Постапокалипсису».

Бытует мнение, что эта игра совсем не годится для ваншотов или игр на конвентах. И это по большому счету правда. Сам Винсент Бейкер в книге пишет, что кампанию меньше, чем на шесть встреч он за игру не считает. Но как известно "… бессмысленно идти на танк с ножом, но если очень хочется, то стоит". Так что делать, если
Читать дальше →

Blades in the Dark

Blades in the Dark teaser

Джон Харпер, автор небезызвестных Lady Blackbird и Ghost Lines вышел на Kickstarter со своей новой игрой, Blades in the Dark. Сеттинг предложит нам взглянуть на иную сторону мрачного стимпанкового мира Ghost Lines — персонажам предстоит стать бандой воров, контрабандистов, шпионов и головорезов, карабкающейся по головам к вершинам влияния в городе.

Кампания идёт активно, взята начальная сумма и ещё с десяток дополнительных целей. Поддержать здесь.

Тизеры:
Читать дальше →

Freebooting Venus - первый обзор



Пожалуй, начнем Новый год с обзора той самой странной новой игры, кусочек которой нам показал Винсент Бейкер в самом конце прошлого года — Freebooting Venus.

На основе 8 показанных страниц и некоторых обсуждений/реплик автора уже можно составить о ней определенное первое представление.

Итак, перед нами без сомнения хак Apocalypse World/Постапокалипсис, хотя и все дальше уходящий от оригинала. Поскольку практически все, что нам показали, это создание персонажа (и то неполное), о нем и
Читать дальше →

Запоздалое про апокалиптическую тягу и сторигеймы

(Это должен был бы быть ответ на этот комментарий, но у меня по-прежнему нет возможности ответить там. Да и краткость — не мой талант).

Прежде всего, chronicler , прости дурака. Я, естественно, пошутил, но кажется, весьма неудачно. Мне не пришло в голову, что моя реплика может быть понята буквально.

Что я действительно имел в виду — это то, что твои слова, процитированные Arris 'ом, на мой взгляд, не выдерживают никакой критики. Разумеется, и речи нет о вранье с твоей стороны; я уверен, что ты искренне
Читать дальше →

*W 1:1

у меня давно не было возможности поиграть, а тут вдруг выдалась возможность поводить одного человека (не самого себя).
В связи с чем встал вопрос — кто играл\водил системы *W движка в режиме один-на-один? Как вела себя система? Что работало, а что нет? Какие плюсы\минусы, как справлялись с подводными камнями? Какие именно *W системы использовали?
в общем — призываю уважаемую публику поделиться
Читать дальше →

To boldly go

Если время от времени пробегаться по сети в поисках хороших sci-fi и космооперных W-хаков, находится всякое офигенное.
Например, хак с генератором экспедиции.
redboxvancouver.files.wordpress.com/2014/09/evil_of_the_stars_201409.pdf
Или вот такая штука:
Glorious Dawn

Вообще, я всё ещё мечтаю взять кораблики и статы из Star World, ходы из Star World, Uncharted Worlds и Adrift, шмот и ходы из Traveller World, фронты из Glorious Dawn, что-нибудь из Apocalypse Galactica и таки сделать
Читать дальше →