Медленное развитие в Apocalypse Engine (на примере UW)



В связи с выложенной бетой Темных веков на Имажинарии в том числе подняли тему скорости прокачки персонажа в играх *W.
В связи с этим хочу рассказать о том, как это осуществляется в Uncharted Worlds, по которому мы сейчас играем. Вдруг кому-то пригодится.
Напомню, что каждый персонаж состоит из двух выбранных им карьер. Для каждой карьеры расписана серия примеров неких вех, которые необходимы персонажу для развития.

Скажем, для ученого этот список выглядит так:
  • Потратить

Читать дальше →

В глубинах космоса, эпизод 1



Сегодня мы отыграли первую для нас игру в жанре космооперы. Я очень давно хотел поводить нечто подобное и вот, наконец, удалось. Получилось вроде бы неплохо, игрокам понравилось. Были некоторые недочеты, но ничего такого, что нельзя было бы исправить. Но об этом позже. Мы не слишком много успели поиграть потому что эта суббота у меня была рабочая, плюс на создание персонажей и подготовку ушло значительно больше времени, чем на ставшие в последнее время привычными другие игры на движке
Читать дальше →

Обзор Apocalypse World: Dark Age - часть 2


Итак, выход беты AW:DA отложен до понедельника (надеюсь, что не дольше) поэтому давайте продолжим разговор о том, что нам уже показали.

Для начала скажу, что все выложенные материалы, вы можете взять по адресу http://lumpley.com/index.php/anyway (нажмите на картинку листа, чтобы скачать пдф). А вот здесь http://lumpley.com/index.php/awda можно записаться на плейтест, если вас он заинтересовал. Мы постараемся оперативно перевести материалы, но поскольку объемы пока неизвестны, точные сроки
Читать дальше →

Обзор Apocalypse World: Dark Age - часть 1



Прошло уже немало времени с тех пор как Винсент Бейкер (автор “Постапокалипсиса”) заявил свою новую игру Apocalypse World: Dark Age. Первоначальная версия состояла из пяти буклетов персонажей и небольшого обзора правил, всего на 6 страниц. Винсент обещал очень скоро выложить обновленные правила, но доработка игры заняла гораздо больше времени. И вот только сейчас, к концу августа он начал выкладывать тизеры новой версии игры. Надо сказать, что она сильно изменилась. Новая бета версия
Читать дальше →

Бытовой отыгрыш или героические приключения



Недавний обзор “Саг об исландцах” вызвал целую бурю обсуждений на форуме МРИ и на Имажинарии. Было сломано немало копий, высказано много мнений и суждений. Основной претензией, высказанной к “Сагам” стало то, что они якобы предназначены исключительно для отыгрыша быта древней Исландии и не дают людям возможности грабить корованы, разорять села и уводить в полон прекрасных дев. Давайте посмотрим так ли это?
Дело в том, что в “Саги”, как в большинство игр на движке Apocalypse Engine, встроен
Читать дальше →

Гонцы высланы!



Все заказанные книги отправились к своими новым владельцам.
И у нас в магазине еще найдется постапокалипсис, киберпанк и скандинавия для всех желающих. :)

Воспоминания о будущем - пора паковать книжки



Пора паковать книжки :)

Хочу сказать, что на этот раз очень доволен качеством. Жаль поиск нового издательства так сильно отдалил срок релиза, но я думаю оно того стоит. Сегодня книги уйдут всем, кто делал предзаказ (в том числе тем, кто купил не только ВоБ).

Таким образом у нас в магазине снова доступен полный ассортимент — Постапокалипсис, Воспоминания о будущем и Саги об
Читать дальше →

Знакомьтесь - Звезда



Чем тяжелей жизнь людей и безнадёжней борьба за выживание, тем с большей страстью их взгляды обращаются к ещё более кровавой и бесмысленной борьбе сходящихся друг с другом в схватке ублюдков. Ублюдков, которых любят всем сердцем.

SaF Gang Design представляет новый буклет «Постапокалипсиса» в переводе InfernalPenguin — Звезда. Тебя ждут поклонники и кровавые развлечения. Толпа восторженно воет, когда ты выходишь на бой. Не разочаруй
Читать дальше →

Знакомьтесь - гротеск



Они сравнивают апокалипсис с проклятьем. Жалуются, что катастрофа отняла у них Золотой век. Твердят, что апокалипсис был уготован им одним мстительным божком.
Они продолжают спорить об апокалипсисе, хотя ты стоишь прямо перед ними.


SaF Gang Design представляет новый буклет для игры «Постапокалипсис» в переводе Бориса Федюкина — гротеск. Мы рады предложить вам поиграть тем, кто испытал последствия апокалипсис буквально на собственной шкуре. Но есть одно «но». По условиям, на которых автор
Читать дальше →

Ответ на тему PvP в DW

Мне было лень разбивать это на кучу ответов. Поэтому поставлю один большой пост. Ответ получился очень большим в силу кучи примеров из книги. Сам ответ относится к посту MyAinsel отсюда. Там очень много. Это большой и затянувшийся holywar.
Читать дальше →