Старая добрая НФ — обзор «Пустой надежды»

Ссылка: http://rpg-news.ru/2015/10/30/staraya-dobraya-nf-obzor-pustoj-nadezhdy/



Вы просили и мы сделали! Обзор на новинку — научно-фантастическую игру «Пустая Надежда» от одного из наших редакторов. Что скрывается за неприглядной обложкой? Во что и кем там можно поиграть? И кому эта книга будет интересна? На эти и другие вопросы мы ответили в нашем обзоре, читайте и изучайте

P.S. Dekk правильно заметил в имкачатике, что автор статьи всё же преувеличил с «твёрдой» научной фантастикой. По
Читать дальше →

«Произвольная магия открывает множество возможностей» — интервью с Тодмаем

Мы продолжаем поднимать пост-Ролеконовские. Сегодня в гостях у RNR — Максим Васильев aka Тодмай. Он ведущий большого проекта Dreamscape Carnival, который вы можете помнить по обзору от vagrant 'а вот этой книги. Книга и впрямь получила невысокие оценки, но Тодмая это не остановило и он продолжил развиваться сам и развивать свой проект. На Ролеконе он представил вторую свою книгу (~100 страниц), и там же рассказал нам, как дела у «Карнавала в мире снов».
Если вкратце, то это хороший и годный пример
Читать дальше →

Rippers: Resurrected - отсчёт пошёл.


Леди и джентельмены, сбор средств на переиздание Rippers запущен. Проект уже собрал необходимую сумму.
В качестве приятных возможных дополнений нам обещают информацию по различным частям света (и связанные с ними приключения), а также полноцветные прегены.
Сбор средств продлится всего до 22 октября, поэтому не упустите свой
Читать дальше →

Rippers: Resurrected

Кажется то, что многи из нас ждали, свершилось. Pinnacle обещали запустить на следующей неделе кикстартер для переиздания Рипперов. Из анонса пока неясно, будут ли внесены какие-либо изменения в сам сеттинг или его таймлайн. Кампания по сбору продлится всего две недели.

Читать дальше →

Сеттинг Rippers, ваши мнения.

Есть желание поводить по сеттингу Rippers, который для Savage Worlds, но немного напрягает, что выпускали его вроде как две редакции правил назад.
Потому хочется узнать, кто играл по нему, что думаете о нем? Насколько большую проблему представляет старость сеттинга? Какие поводные камни На что стоит обратить внимание при подготовке, какие особенности не стоит
Читать дальше →

Подсчет вероятности нанесения урона


31.44.177.3/index

Простенькая программка для определения того, с какой вероятностью ваш персонаж нанесет урон равный стойкости оппонента. Делал для себя, чтобы сбалнсировать оружие в конверсии по fallout. Может кому еще пригодится.
Если найдете баги (а они скорее всего есть) напишите пожалуйста здесь или в
Читать дальше →

РМ 27.06.2105 - типа отчет

«Я старый солдат и не знаю слов любви» ©.
Так получилось, что большая часть моих отчетов посвящена негативным моментам мероприятия – в конце концов, нежности и благодарности, при всей своей необходимости для поддержания мастерского эго, не дают пищи для размышлений и толчка к развитию. Не будет исключением и этот.

Игр в этот раз было две. Хак-н-слэш по 5е у Георлика и саважные 7 морей, которые я водил сам. Стыдно сказать, но на первую игру я опоздал немного – хотя, подозреваю, ничего не
Читать дальше →

Smth. Wicked - альтернативный подход к левел апу в Savage Worlds

Снова здравствуй, Имаджинария.
Я смотрю, килобайты текста очередного хартбрйкера тебе ожидаемо не по вкусу.
Тогда прервемся ненадолго и, быть может, поговорим о более фетишных вещах? Например, об игровой механике. Да? Я заинтересовал тебя? Ты ведь любишь говорить об игровой механике, Имаджинария?


Читать дальше →

Немного домашних правил для SW/ДА

Просто немного домашних правил для Savage Worlds/Дневника Авантюриста, над которыми я когда-то давно думал, и которые вдруг вспомнились. Если бы я не разочаровался в системе, наверняка использовал бы их при вождении. Может, пригодятся кому:

1. Автоматический огонь.
При стрельбе очередями первый выстрел не получает штраф за автоматический огонь. Помимо всего прочего, это логично.

2. Оценка противника.
Действует как обычное прицеливание, но для оружия ближнего боя. Может быть весьма
Читать дальше →

[Savage Worlds] Мозговой штурм: Начисление опыта в игре-песочнице

Предупреждение: Очень жду советов от любителей Savage Worlds или от любых заинтересовавшихся. У одного моего хорошего друга, который не зарегистрирован на Имажинарии, есть проблема, с которой я, как человек далекий от Savage Worlds, помочь ему не в силах. Гугл-фу меня также подвел, и не могу найти ничего по вопросу, что меня несколько удивило.


Мой друг собирается проводить песочницу по Savage Worlds. Мы уже просмотрели правила и провели ревизии ряда механик, однако застопорились на начислении
Читать дальше →