Проблемы тенебега в средней полосе России

Давеча сыгал в довольно занятную игру — шэдоуран по Москве на системе страйк.


В целом, система там была обычный страйк, а сеттинг — обычный шедоуран, и каких-то особых нюансов их совместного использования не было, так что на самой игре останавливаться не буду. Скажу о том, что меня вот прямо реально зацепило.

Есть одна штука, которая шэдоурану жизненно необходима, но для ваншота и тем более ваншота на страйке смерти подобна — это тщательное планирование операции. И мастер, а это был zerginwan ,
Читать дальше →

Шестые миры - хаки хаков хака.

Тут на стене меня спросили про то, какие ощущения от Sixth World, который одна из PbtA игр (хак DW) для сеттинга Шедоурана. Поскольку на стене на такое отвечать с моим многословием… в общем, вот некоторый обзор по мотивам пары лет игр в режиме «добавочной системы» (то есть от случая к случаю).
Читать дальше →

Герои Sense8 в виде шедоураннеров

Отсмотрен первый сезон Sense8. Впечатления самые положительные. И, конечно, я не могла не заняться любимым делом-- представить героев в виде команды шедоураннеров, волею судеб собравшихся в, скажем, Сиэтле. Представляются идеально, в основном потому, что в сериале восьмёрка сенсейтов борется против большого и могучего тайного сообщества, чем-то схожего с коорпорацией.



Справа налево: Уилл, Райли, Вольфганг, Кала.

Уилл: хороший коп из Knight-Errant. Слишком хороший, чтобы удержаться на
Читать дальше →

Как я Шедоуран: Анархию водила

Итак, пришло время хорошего, большого отчёта!
Мы отыграли по Шедоурану: Анархии штук десять сессий, и три рана. А заодно потестировали хоумрул; правда, многие аспекты остались за кадром, потому что к магии в киберпанке мои игроки отнеслись осторожно, и маги почти не принимали участие в боевой части ранов.
Хоумрул показал себя играбельным, однако игроки заявили, чтобы впредь я водила их только по шедоурану под савагу, потому что тут бои слишком долгие. А всё потому, что я допустила ошибку:
Читать дальше →

Кратко о том, как началось вождение по шедоурану

Почему кратко?
Потому что почти всю сессию генерились.
Пати у меня в восемь человек. В восемь, Карл, одна из которых по скайпу! Что, приглашать поменьше игроков? Двое то ходят то не ходят, другой не должен был приходить но пришёл, третий новенький, а четвёртая слишком классная, чтобы терять с ней контакт. Ну и конечно с тремя самыми стабильными и лучшими игроками, один из которых меня и заразил ролевыми играми когда-то, я расставаться не хочу.
То есть буду водить восемь, даже если это будет
Читать дальше →

Shadowrun 5: первые впечатления

Играю форумку по шедоврану, пятой редакции. Ну, той самой, на которой потеряла shadowrun-девственность. Первых впечатлений два:
— Долгий спор (хорошо хоть, не переросший в срач) с ДМ-ом о том, что спасает от Астрального Зрения. Суть в том, что мощный игровой персонаж над нами подшутил: подкрался и сбросил маскировку со словами «Привееетик». Но штука в том, что в это время двое персов, в том числе и мой, пялились в астрал-- и возник вопрос: а спасает ли мирская сника от астрального зрения? Ведь
Читать дальше →

Как я Shadowrun: Anarchy на игротеке поводил

Неделю назад у нас в Красноярске прошла игротека настольных ролевых игр с необычным названием day4play. Возможно, она придёт на замену традиционному GameDay, хотя скорее всего (я на это надеюсь) у нас в городе будет две ежемесячных НРИ-игротеки.

За неделю до этого в Сети вышла игра Shadowrun: Anarchy, и я решил заявить свой ваншот именно по ней. Мне было интересно изучить правила, обкатать новую систему в деле и оценить порог вхождения для игроков. В целом, задачи выполнены, но от системы
Читать дальше →

Как я Шэдоуран водил



Изначально это должна быть третья часть моего обзора Shadowrun 5th edition (вот его первая и вторая). Однако когда текст был готов, мы в редакции RNR единогласно решили, что он получился чересчур субъективным. Посему – публикую в личном блоге.

Итак, более не сдерживаемый нормами приличия официального издания, сегодня я поделюсь эмоциональными переживаниями от своего опыта применения пятой инкарнации Шэдоурана на практике. Ну и в финале приведу несколько советов и полезных ссылок для тех,
Читать дальше →

Man. Magic. Machine: обзор Shadowrun 5ed. Часть 2: Механика



http://rpg-news.ru/2016/02/18/shadowrun-5ed-part-ii/

Хоу, чаммер!

Продолжая начатый на той неделе рассказ, сегодня я постараюсь поведать о механике пятой редакции правил Shadowrun — и немного о самой книге, их содержащей.

Погнали?

Другой Shadowrun

Дописал второй кусок обзора Shadowrun и всерьёз задумался над альтернативной механикой.

Кто что пробовал? Особенно интересует играбельность *W-хаков.