Нонеча-то не то что давеча...

Ну раз LEXX открыл эти шлюзы и теперь все ролевые стариканы будут рассказывать про то как оне бывалоча… мда… я подумал, что надо писать поскорее, пока всем еще не надоело. Итак.

Фаза 1 — 18-19 лет назад (тут существуют разногласия: в 1996 или в 1997 мы начали): На диске «Библиотека в кармане» обнаружены два txt файла — на одном D&D Cyclopedia, на другом — PHB/DMG/MM/A&EG/ToM для AD&D2. Поначалу файлы были приняты за мануалы для компьютерных игрушек. Стал читать, был поражен тем, какую
Читать дальше →

Мастер, я выбираю тебя!

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?
спрашивает нас Сволод. И, так как его эволюция довольна похожа на мою, я скопипащу оригинальный пост, и внесу в него мелкие изменения индивидуального порядка.

Фаза 1: 15 — 10 лет назад. Воистину благословенное время! Система – «продвинутые подземелья и драконы» и моя сама долгая и, наверное, самая лучшая кампания. Зачем нужны чужие сеттинги, было решительно непонятно, и был спешно запилен свой
Читать дальше →

О возвращении к корням и статистике

Когда-то мне попался на глаза вот этот материал:
http://web.archive.org/web/20100616180150/http://www.hackslash.net/?p=220 (ссылка на веб-архив, оригинальный сайт не доступен). Суть: человек численно моделировал бой некоторого дефолтного файтера с гоблинами для разных редакций днд и смотрел, сколько гоблинов (по одному) победит файтер до своей кончины. Я решил, что в связи с выходом некста надо бы продолжить хорошее начинание, и вот что вышло:
Читать дальше →