Eclipse Phase. Луна

В пятницу мы создали первого персонажа для новой кампании Eclipse Phase — майндхайкера асинха из Потерянных. Поскольку родом он с Луны, я перевел описание Луны из базовой книги. Поделюсь с теми, кому это может быть интересно: telegra.ph/Eclipse-Phase-Luna-01-14

Эклипс-фаза 2. Создание персонажа



Во втором издании игры создание персонажа не так поморочено, как в первом и стало проще и понятнее даже в сравнении с книгой Transhuman, которая многое расставила по местам.

Я не буду вдаваться во все подробности, тем более, что релизной версии игры пока нет (обещают в январе 2018) и все пока может измениться. Но пока выглядит все примерно так:

Шаг 1: Прошлое
На этом этапе игрок выбирает свое прошлое из 10 вариантов:
Колонист — поселенец на Марсе, Луне или еще где-то
Житель анклава
Читать дальше →

Eclipse Phase 2nd Edition


В общем пока три претензии к EP2
1)Непонятно зачем введеная система Reload, которая сложнее простого подсчета патронов. Исправляется очень просто, уже придумал.
2)Трайт «ресурсы» вместо кредов. В принципе понимаю зачем (postscarcity economy), но по сути еще одна репутация. При этом репа теперь тратится, а ресурсы (креды) нет. Как-то коробит и царапает. Не знаю, будут ли от этого проблемы, но за подобные штучки не люблю Fate и Cortex+. Однако, в комплекте идет много приятных улучшений
Читать дальше →

Цитаты с демо "Эклипс-фазы"



— Я психохирург. Встречаемся в моей клинике. Я выхожу в халате, руки по локоть в крови…
— В психокрови.

— Амир бежит к шлюзу. Он весь в нанитах.
— Да он, наверное, террорист.
— Я тоже террорист!
— Аллаху Акбар, брат!

— Он хочет тебя обнять и троекратно расцеловать.
— Придется ликвидировать обоих.

— Я хватаю ее сзади за руками за руки, а ногами за ноги и пытаюсь завладеть этой…
— Ты имел в виду овладеть?

— Так, он стреляет (бросок) мимо, стреляет (попал), тот уклоняется
Читать дальше →

Цитаты с первой (и, возможно, не последней) сессии Эклипс-фазы

— В пузырьке две таблетки…
— Красная и синяя?
— Нет, зеленые с черным смайликом.
— Я могу поискать в сети, что это?
— Конечно.
— Суп, анон, нашел вот такие колеса, хочу закинуться, какие подводные камни?

— Это комната отдыха, она частично обрушилась после взрыва. В полу огромная дыра в подвал. На краю закреплена прочная веревка с узлами.
— Веревка? Мы что, попали в начало 21 века?
— ОК. Метаверевка с наноузлами.

— Джулия (проститутка) заходит в комнату и игриво
Читать дальше →

Eclipse Phase in the Dark v 0.1



Пожалуй, хак Эклипс-фазы под Клинки добрался до этапа, когда что-то уже можно показать. Сразу хочу предупредить, что это версия 0.1, так что не ждите многого.

Файл «sheet» — это набросок листа персонажа, который я уже выкладывал. Я добавил некоторые изменения, но пока что на бумаге, в пдф не внес.
Файл «1 — Создание персонажа» — в будущем станет основным источником информации для игроков при создании персонажа. Сейчас там есть разделы Прошлое, Фракция и Морфы. По сути с этим уже можно
Читать дальше →

Scum, Villainy & Eclipse Phase



Я не забросил ту идею, про конверсию Scum & Villainy (космооперный хак Blades in the Dark) в Эклипс-фазу. Проблема в том, что игра никак не релизнется, а после того, насколько сильно изменились сами Клинки от 7 к 8 версии, я опасаюсь серьезно заниматься конверсией. Так что пока мы ждем и играем в Клинки, я описываю мир в соответствующем формате, стараясь не очень касаться механических
Читать дальше →

Eclipse Phase of Scum & Villany



Я тут третий день обмазываюсь Scum & Villany (космоопера на движке Blades in the Dark) и мне кажется все более и более логичной мысль быстренько рескинить ее под Eclipse Phase.

План такой:
1) Персонажи без изменений. Там вполне подходящие архетипы, разве что выкинуть мистика.
2) Убрать упоминания Пути, магии, разных Ур-ботов и прочей ереси.
3) Вместо корабля сделать сервер Файрвола. Скорее всего на основе одной из банд BitD или Vigilantes.
4) Сделать карточки морфов с их спецабилками.
Читать дальше →

Об анархистах, мифах и Эклипс Фазе

Эклипс Фаза — очень интересный, успешный и яркий сеттинг. И очень необычный по количеству любовной приязни и пылающего бугурта, который он вызывает одновременно.

Авторы не скрывают, а подчёркивают свою идеологию мелкобуржуазных американских анархистов в сеттинге игры. Поэтому в наименее богатых ресурсами окраинах Солнечной системы свободный и изобильный рай анархистов, а в наиболее богатых голь и нищета потому что капитализм. Или, скажем, издательство открытым текстом говорит людям
Читать дальше →