"Fate Максимальное ускорение" в продаже



Вы долго ждали, так что очень коротко:
  • Бумага здесь. 290 р., включая PDF. Их всего 135 штук. Остальные либо у Пандоры, либо забронированы партнерами, так что не тяните.
  • Цифра здесь. Платите, сколько хотите.
  • Если вы на Игроконе или еще собираетесь заскочить, книгу можно купить у Пандоры.
  • И еще — теперь можно оплачивать PayPal. Если будете пробовать этот способ, расскажите, как все прошло, окей?

К меня все. Налетайте!


Коты во время фотосессии кушали и
Читать дальше →

AF squared

Я уже говорил, что одним из недостатков FAE считаю довольно размытые Подходы: очень многое можно делать от любого Подхода, и при этом сохранится минимальное влияние их на игровой процесс. Однако, тут есть небольшая оговорка. В зависимости от конкретного сеттинга, применение того или иного Подхода может значить больше или меньше. В сеттингах, где то, как ты делаешь что-то не менее важно, чем то, насколько эффективно ты это делаеешь, размытые «края» подходов начинают кристаллизоваться в заметно
Читать дальше →

Одурманился паче чаяния

Итак, сразу проект для ближайшего геймдея.
Хак FAE на вархаммер 40000
Подходы = основные статы из настольно-ролевых рулбуков: WS, BS,… и так далее. Всего десять штук, укладывающихся в пирамиду:
+0 — 4 шт
+1 — 3 шт
+2 — 2 шт
+3 — 1 шт

Плюс второй стресстрекер для безумия и коррапта, заполняющийся, когда персонажи имеют дело с неэкранированным варпом, демонами и прочей ваховской нечистью.

Что-нибудь еще посоветуете
Читать дальше →

Fate Even More Accelerated

Я уже, наверное, говорил, что мне не очень нравятся Подходы в FAE. Из-за их неопределенности. Мне все время кажется, что они создадут больше разногласий, нежели соглсия, которое, по идее, одна из функций РПГ-систем. Точное содержание каждого Подхода не оговорено, да и не получилось бы его оговорить. Получается, что если ГМ встанет в жесткую позицию по отношению к тому, что можно каждым Подходом делать, а что — нельзя, то это может легко привести к конфликту видения. Если же, наоборот, ГМ встанет в позицию «laissez-faire», то игромеханика обесценится, так как персонаж просто будет делать всё, что интересно игроку, с топовых Подходов на +2/+3. Даже если в уан-шоте на сессию это дело можно пролететь мимо, не заметив, то в долгосрочной игре оно станет более явным.

Тут я зацепил взглядом фразу Халльварда про «еще большее ускорение», и мне подумалось такое:
Читать дальше →

FAE. Долгожданные новости.



Привет, осьминожки.

Начну с плохого. Как вы, наверное, уже поняли, предновогоднего релиза FAE на русском, увы, не состоится. Не буду вдаваться в причины, они крайне банальны, скажу лишь, что ответственность за опоздание лежит исключительно на мне. Кирилл свою часть работы выполнил с хорошим запасом и к нему нет никаких претензий.


Читать дальше →