This was a triumph. I'm making a note here: HUGE SUCCESS

Привет, меня зовут Крашер, и я закрыла свой Большой Ролевой Гештальт. А именно: я наконец-то сыграла в Paranoia.



Для тех, кто не знает: Paranoia — это игра в абсурдный и юмористический и тоталитарный постапокалипсис в оргмоном позедмном городе. Городом правит ДРУГ КОМПЬЮТЕР — только благодаря его всевидящему оку и существует Альфа-Комплекс. К сожалению, компьютер работает не совсем идеально — часть файлов покорраптилась, и теперь он повсюду ищет врагов своего режима — коммунистов,
Читать дальше →

Почему “словеска” — это ругательство…

… а “авторская система” — повод для беспокойства

Тут товарищи подняли тему, в которой, помимо прочего, упоминалось пренебрежительное отношение к словескам у части ролевого сообщества. Я-то, конечно, мимо проходила, но, тем не менее, попытаюсь пояснить, откуда, как мне кажется, растут корни этой неприязни.

Мастерами становятся по разным причинам. Я знаю тех, кто рассказывал, что сначала вроде как и не хотел водить, но больше в группе было некому. Кто-то некоторое время наблюдал за другими
Читать дальше →

Четыре котерии и один саркофаг



Прогон одного и того же модуля нравится мне тем, что показывает, как по-разному мыслят разные люди и их персонажи в одних и тех же обстоятельствах. В модуле по Victorian Age: Vampire, который я вожу уже четвёртый раз, на определённом этапе есть саркофаг, на который натыкаются персонажи. И у всех четырёх партий были разные решения проблемы:


Don't open it

Ролекон, Мир Тьмы и я

Кажется, одна из жалоб в адрес Ролекона заключается в том, что на нем плохо представлены системы кроме патфайндера, саваги и ДнД пятой редакции. Другие системы представлены, скажем так, не очень, и особенно мало представлен Мир Тьмы — он как-то не очень располагает к вождению в шумном конвенте. Но в этом году ситуация была лучше — было шесть игры по миру Тьмы, причем по таким диковинам, как старые призраки и новые демоны. Ну и еще вампиры, да и я водила Подменышей и Оборотней — так что
Читать дальше →

По волнам моей памяти.

В общем, расскажу, как я первый раз играла в Вампира.

Дело было при дворе князя Вийона в Париже. В котерии были: любительница черного кружева от Диора и Готье, а также владелица ночного клуба Tenebrarium Даниэль Моризетт (ясное дело, Тореадор), Али и Мехмет, два представителя клана Гангрел, появлявшиеся все время вместе («два брата-неоната»), и, наконец, Этьен де Фонтанен, клан Вентру.

У этого самого Этьена было следующее ограничение: он мог пить кровь только футболистов. Почему из всех возможных категорий населения Парижа Этьен выбрал именно эту, история умалчивает. Сам игрок на вопрос мастера «Почему?» только пожимал плечами. Но это было еще не все.

Каждый раз, когда футболист был найден, Этьен спрашивал: «А он симпатичный?» Мастер давал описание, и если Этьена оно не устраивало, он отправлялся искать другого футболиста, посимпатичнее. Плюс ко всему мастер описывал любую сцену кормления в красках — как мы склоняемся над жертвой, как чувствуем дыхание и исходящее от нее тепло, как пульсирует под тонкой кожей артерия, как мы погружаем клыки и все такое. Сплошная завуалированная эротика.

Но самым за помнившимся моментом стала одна из последних сессий. Этьен пришел с обновленным чарником, распределив имевшуюся экспу. Он сунул его мастеру под нос, и тот, увидев точки в «Стаде» и «Ресурсах» обратился к нам:
— Господа, поздравьте Этьена! Он наконец-то купил себе футбольный клуб!

А теперь перейдем к извращениям...

Быстрый перловник с Викторианских Вампиров:

Вентру и Ласомбра — к умным, Тореадоры — к красивым… А посередине стоит Малк и пытается разорваться.


Читать дальше →

Skyrim + Rogue Trader =

После того как Дмитрия Герасимова посетило видение убер-данжа, меня посетило видение игры/системы про подземелья.
Скайрим в названии присутствует поскольку-постольку. Уж очень много там разных гробниц, курганов, руин и пещер.

Читать дальше →

Не помещается на стену

Я вообще удивляюсь, как недальновидно сообщество поддерживает подобные посты ballkrusher. Благодаря такому отношению (массовой поддержке неконструктивного занудства и последующей травли в комментариях) на сайте так и останется 100 пользователей.

Нет, только представьте: группе ребят, любителям настольных ролевых игр, вот уже десяток лет пилящих в свое удовольствие некоммерческую игру для трех с половиной анонимусов (т.е. все вот эти вопросы про вычитку, стиль и оригинальность отпадают сразу — они её не продают, это не Красная Земля, не Волчье Солнце, не Кланвилль и т.д., они имеют право не стараться) и решивших делиться информацией по ней на площадке ролевой социальной сети взамен всех других возможных площадок, вменяют в вину то, что они не сверстали, не отредактировали и вообще не поработали над стилем и не уважают потребителя, да и пошли отсюда на хер, засоряете мне ленту новостей. Да не обязаны они вам нравиться. И точка.

Пользуйтесь фильтрами, господа, расширяйте круги друзей и читайте их, периодически заглядывая в общую ленту. Если вы хотите процветания, укрупнения и усложнения сообщества сайта, нужно пойти на жертвы и в последствии отказаться от чтения общей ленты. Потому что если вы будете постоянно агрессивно или с издевкой реагировать на нечто новое, но не устраивающее вас, в общей ленте, сюда никто не придет. Не захочет мараться.

It's so magnificently depraved.

Предупреждение: данный пост жесток и ультимативен. Если ваша психика нежна и ранима и вы плохо воспринимаете критику — не надо его читать. В противном случае — вас предупреждали.

Меня раздирают противоречивые чувства.

С одной стороны, надо быть дружелюбной к новичкам и их нежной психике. Все лажают, это нормальный процесс. Кроме того, у меня и так уже репутация — хуже некуда. Надо быть добрее.


Читать дальше →