GURPS NBA, part 1: Hyper-Competency

Когда я играл в Night's Black Agents, я заметил еще одно важное свойство системы GUMSHOE, помимо общеизвестной характерной работы с уликами. При использовании спендов не на расследования, достигается интересный баланс, столь подходящий для шпионского триллера: компетентный персонаж способен без шанса провала на практически любой трюк, но при этом его успех не безграничен и, очень скоро, правила заставят его таки сменить подход или принять серьезный риск. В GURPS все не так: простые действия
Читать дальше →

TimeWatch

Логотип TimeWatch

Открылся кикстартер TimeWatch — новой игры на правилах СЫЩИКа про путешественников во времени, защищающих пространственно-временной континуум от желающих изменить ход истории.

Подробнее здесь.

Немного впечатлений о "Mutant city blues"


А я тем временем начал водить Mutant city blues. Несмотря на то что мутанты и суперсилы — это совершенно не моя тема, сеттинг мне понравился, и я намерен продолжить эту историю. С одной стороны, все выглядит очень знакомо. Недалекое будущее, некоторые люди в результате мутаций стали обладать суперсилами вполне привычными для литературы подобного жанра: телекинез, полёт, регенерация… Больше всего напоминает сериал «Герои». Но есть пара нюансов — таких людей действительно много (1% населения
Читать дальше →

Перевод GUMSHOE 101

детективы
Я уже выкладывал здесь перевод статьи «How to Play GUMSHOE: a handy cheat sheet for new players» от Кевина Кальпа. Cтатья со временем обросла кратким руководством для ведущих и рекомендациями по созданию сценариев. В итоге получился очень полезный четырёхстраничный документ под названием «GUMSHOE 101», который легко найти на сайте Pelgrane Press. Эдакая квинтессенция СЫЩИКа — всё самое важное и необходимое в одном месте. Рекомендации мне понравились, поэтому я сделал перевод этого материала,
Читать дальше →

GUMSHOE SRD

Дублируем запись со стенки.

На сайте Pelgrane Press недавно выложили System Reference Document для Сыщика. Естественно, на английском.

Смотреть здесь.

Bundle of GUMSHOE

Я не уверен, может кто то уже писал, но на Bundle of Holding еще день и 8 часов будет распродаваться книги по GUMSHOE.

Заплатив произвольную сумму, начиная с $9, можно получить:
  • Ashen Stars
  • Dead Rock Seven
  • Fear Itself
  • Mutant City Blues
  • Hard Helix
  • See Page XX
  • годовая подписка на колонку Кена Хайта «Ken Writes About Stuff»

Заплатив больше, чем средняя цена продажи (на данный момент это $13.47), можно так же получить +3 к убеждению, что позволяет еще и приобрести

Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?

*скандирует*
СЫЩИК! СЫЩИК!

Вот, вот она система моей мечты! Раньше я всё тоже самое проделывала истязая себя и ни в чем не повинный GEM. Отдельная трудность была заполучить игроков на такое маргинальное развлечение. С появлением в поле зрения СЫЩИКА я перестала «забивать гвозди
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему? - GUMSHOE



Даже не знаю, с чего начать, все так вкусненько.
  • Я люблю водить детективы. Думаю, без комментариев.
  • Система легко допиливается под нужный антураж, время и формат игры.
  • Под нее есть готовые хоррорные сеттинги и куча сценариев. Почти все, что я читала — вполне годные. Плюс мне очень нравится структура, по которой Пелгрейны их пишут.
  • И, пожалуй, главное — улики. Это и ключевой игромеханический элемент, и строительный блок истории. Нужно написать модуль? Придумываешь, что

Читать дальше →

Как я провёл лето

Лето кончилось, и Хима возвращается в лоно инфопространства.
Все эти три месяца тем или иным образом прошли под знаком Дэдландов.
Мы выпустили книгу игрока «Deadlands: Мёртвые земли». Книга Маршала на подходе. И где-то там на горизонте маячат «Последние сыны». Это будет ужасной несправедливостью, если я не скажу, что отважные и отчаянные первопроходцы дикого текста суровы и безжалостны к грамматическим и стилистическим монстрам неизбывного ужаса.

Мы провели полигонную ролевую игру про
Читать дальше →