Статы и GURPS

Начал писать короткий ответ в топике «Статнормализация и капы статов» по ГУРПСе, но он раздуся до псота, который я бы сохранил себе на будущее в блоге.

Собсно вопрос:
Рассажите, какие статы вы считаете подходящими для обычного человека?
Для игрового персонажа? Устанавливаете ли вы капы на статы? если да, то зачем?

Читать дальше →

Статнормализация и капы статов.

Мне понравилось! Больше обсуждений ГУРПС!

Рассажите, какие статы вы считаете подходящими для обычного человека?
Для игрового персонажа?
Устанавливаете ли вы капы на статы? если да, то зачем?

Лично я считаю, что обычному приключенцу нужен хотя бы один стат на 13+. Лучше больше. Потому что приключенцы, поидее, выдающиеся люди.

Если уж на то пошло, то даже «обычные» люди вполне могут иметь очков 100 в статах, и статы вплоть до 14. Вам наверняка встречались сильные, умные или здоровые
Читать дальше →

Отчет по игре 19.08.2013 Пикник в пустыне

Первая кабацкая байка
Утро встретило нас похмельем,. кто первым предложил пойти с бодуна в пустыню уже и не вспомнить. Но что решено, то решено и поворачивать назад как-то было неудобно.
Ваш покорный слуга, Вардус, мудрый леприкон, не малых размеров закованный в железо тролль да жрец культа, названия которого я так и не запомнил… Компания разношерстная, а от того и интересная.
Достаточно быстро мы набрели в пустыне на пирамиду. За разговором удалось выяснить, что эти пирамиды еще и летают.
Читать дальше →

Гурпсоцефалия - болезнь или религия будующего?

Всю свою историю человечество пытается объяснить как произошла вселенная, как она устроена. В древности человек сочинял себе богов: мировые древа, океаны с китами черепахами, титаны, гиганты и астральные сущности, лепящие глиняные фигурки. Ренессанс, эпоха просвещения, НТР сделали свое дело: человек теперь стал верить в науку. Большие взрывы, браны и м-теории, эволюция, теория спор и Стив Джобс, лепящий новые модели иТелефонов. История повторяется.
Но некоторые узрели истинный путь. GURPS -
Читать дальше →

Игра, в которой игрокам всё позволено.

Решил вынести вот это обсуждение: imaginaria.ru/p/igroki-i-manchkiny-koroli-i-kapusta.html#comment73773 в отдельный топик, так будет удобнее.

В игре ожидается высокий уровень силы. Не надо делать обычных бухгалтеров, если они не являются хотя бы борцами с преступностью в масках в свободное от работы время.

Ограничения: *система GURPS, потому что я её хорошо знаю.
*я не люблю пытки и прочие допросы, поэтому каждый раз, когда вы хотите извлечь из кого-то информацию, вам даётся ровно
Читать дальше →

Платиновые дизы GURPSа

Очень часто случаются ситуации, когда «злой мастир» дал мало точек. Что же делать бедному игроку? Плакаться и требовать больше точек? Да, но не всегда работает. Порезать атрибуты? Нет, конечно! Что за вздор! Хм, остаётся только влезать в «долги» недостатков (всё равно их никто не отыгрывает). И пытливый ум игрока начинает искать. Что же может быть у этого странствующего буддиста-пацифиста-повара-каратиста? Буддизм, пацифизм? Чёрт, дислимит ещё не полностью забит! Нужно что-то ещё…
И, в этот
Читать дальше →

Отчет по игре 12.08.2013 Чем дальше в лес, тем больше трав! Поход 2.

Лирт, сегодня мы снова ходили собирать образцы растений для друидов, на этот раз — в южной части Жуткого Леса. Со мной ходили наш мудрец Сей Джин и какой-то посвященный бога смерти (мы не расслышали его имя и в итоге называли его Мортом). А меня по-прежнему зовут Золтаном, хотя ты никак не можешь выговорить мое имя правильно. Мог бы и ты сходить — опасностей почти не было, только эти постоянные заросли жуткой травы да пара ядовитых медведей. С другой стороны, так нам досталось больше денег.
Да
Читать дальше →

Impulse Buys

В процессе разборок с правилами по «покупке успехов», которые использовались в Южном Крае, мне стало интересно, на что будет похожа игра, где эти правила будут применяться в полном объёме. Может, даже провести.
К слову, я уже выяснил, что случай с рыцарем против лича должен обсчитываться по-другому, чем я его обсчитывал, и рыцарю было бы труднее — максимум он смог бы получить 7 или 8 успехов, и лич вполне мог его бросок перебить своим гипнозом с навыком в 20…

Как лучше организовать игру,
Читать дальше →

Возвращение в огненный храм

14 июня 1024 от возвращения императора, 7 августа 2013 по календарю древних. Почему я теперь в календаре древних ориентируюсь лучше, чем в нашем? Наверное, я слишком много времени провела за волшебными книгами.

Вот чтоб я ещё раз согласилась принимать участие в походе без хорошего плана! Почему-то, все наши усилия при планировании были сосредоточены на том, как пробраться внутрь храма, и никто не подумал о том, как мы будем драться с этим мега-скелетом, который, ежу понятно, был крутой!

Но
Читать дальше →

Таки опрос.

Сразу к сути: что водить на Ролеконе?

1. Я недавно упоролся AW. Поэтому хочу поводить мод AW под старый добрый Fallout. Процесс создания мода будет вывешен здесь, на Имке. Т.к. с AW я знаком исключительно на уровне теории, в партию понадобится хотя бы один человек уже в него игравший. Время — 2281 год, события параллельно с основными событиями Fallout: New Vegas. Калифорния-Невада. Трое игроков.

2. Нуар-детектив. Нью-Йорк, 1931 год. GURPS. Никакой мистики (почти), только человеческие
Читать дальше →