Небольшая механика для дуэлей

Я обдумываю некоторые расширения базовой механики под будущую игру. В частности, для дуэлей. Это пока не протестировано, но я хочу показать, чтобы было понятно, насколько текст хорошо воспринимается и нет ли очевидных подводных камней, которые я пропустил.

Дуэли

Дуэльная традиция Империи уходит корнями более чем на 130 лет назад. Основоположником ее был государственный чиновник 6 ранга, по совместительству известный фехтовальщик, Эдуардо де Констанза. Он задался целью составить свод
Читать дальше →

Pay Per View, реслинг хак для FAE

На волне ностальгии по Attitude Era WWF наткнулся тут на легкий хак Fate Accelerated Edition посвященный реслингу: PPV (Pay Per View, mazecontroller.blogspot.ru/2013/04/fate-accelerated-hack-ppv.html) от создателя сеттинга Camelot Trigger для Fate Core. Перевод я делал для своих ребят, с которыми, кстати, мы уже месяц играем по этим правилам, так что заранее прошу прощения за потенциальные недостатки текста. В самом низу представлен глоссарий терминов, для тех, кто с реслингом незнаком.

Читать дальше →

To boldly go

Если время от времени пробегаться по сети в поисках хороших sci-fi и космооперных W-хаков, находится всякое офигенное.
Например, хак с генератором экспедиции.
redboxvancouver.files.wordpress.com/2014/09/evil_of_the_stars_201409.pdf
Или вот такая штука:
Glorious Dawn

Вообще, я всё ещё мечтаю взять кораблики и статы из Star World, ходы из Star World, Uncharted Worlds и Adrift, шмот и ходы из Traveller World, фронты из Glorious Dawn, что-нибудь из Apocalypse Galactica и таки сделать
Читать дальше →

Numenera Style Approaches [for FAE]

Вот эта идея смотрелась достаточно забавно, на первый взгляд, но как-то грубо, убивает весь смысл Подходов. С другой стороны, есть Профессии (6 штук, например в Jadepunk), которые заменяют частично и навыки и подходы, и немного разгружают аспекты (Солдат, Шпион и Торговец явно будут действовать по разному), но позже я подумал о Нуменере. Подходы, состоящие из двух или трёх определяющих слов.
Читать дальше →

Fallout*W, первые наброски

Я никогда в жизни не делал подобного, поэтому всё шло очень медленно и тяжко. Что сказалось на качестве, компановке и вёрстке. Плюс — этот гад не хочет распознавать текст в самом плейбуке. Печаль.

Но, собственно, вот первый вариант. Поскольку я огромный фанат привнесения элементов настольных игр в настольные ролевые игры — то упор делается на разнообразие токенов у игроков, которые будут ходить по рукам в течении всей игры, а левел-ап, как и снаряжение, будет выдаваться карточками с новыми
Читать дальше →

Дороги духов

Железные дороги, призраки, будущее, апокалипсис.
Stand-alone AE hack by John Harper. На русском языке.
studio101.ru/archive/studio101/apocalypse_engine/ghost_lines_ru.pdf

Оригинал: onesevendesign.com/ghost_lines.pdf
Переведено с разрешения автора. СС-BY-NC-SA

Неизвестные Армии

Да, вопрос идёт о Неизвестных Армиях (НА) на движке Apocalypse World (AW).

В самом начале своих размышления я хотел сделать лёгкий хак для НА на основе Эзотеррористов, самым незатейливым образом — два общих навыка, «малая *-мантия» и «большая *-мантия» для зарядов соотв. размера и отдельный детективный навык для аватар/инкарнаций. Собственно всё. Великие заряды не моделируются. Уровень детективного навыка определяет доступные каналы и их применение.

Но даже в таком виде это было бы лишь костылём (хотя в чём-то более мне удобном, чем родная игромеханика). И тут я подумал:
— А что если сделать хак на тему Неизвестных Армий и собрать его во вполне официальную книгу?!

Для этого нужно правда убрать все прямые упоминания и защищённые авторским правом материалы, но сделать работу «по мотивам» вполне реально. С сохранением магии парадоксов и путей архетипов через плейбуки AW. Благо тогда останется похожая стилистика и тема, но сама игра изменится до неузнаваемости.

Кто-нибудь хочет этим заняться вместе со мной?

Новая игра Винцента Бейкера

Murderous Ghosts

Buy the PDFs for $5. Preorder the booklets in print for $10+s&h and get the PDFs right away for no extra. As always, buying the game entitles you to free lifetime PDF updates.

theunstore.com/index.php/unstore/game/128

По сути явялется хаком Apocalypse World на тему призраков для соло игры (один ведущий, один игрок). Вместо игральных костей используются карты.