Как я играл на Ролеконе 2019: хороший гекскроул и плохой Фейт

В этом году мне было откровенно лень готовить какую-либо игру для Ролекона, поэтому в первый день я слушал доклады, а во второй играл. И хочу поделиться с вами своими впечатлениями.

В первой половине дня я записался на игру под названием «Вслед за Фениксом», постапокалипсис по Savage Worlds, которую водил, если я не ошибаюсь, Erling .

Вводная: 30 лет назад мир сгорел в пламени ядерной войны. Мы — жители небольшого городка Глендейл, штат Аризона, существующего за счёт торговли солью с соседним
Читать дальше →

Мой первый гекскроул

Когда я начал писать этот пост, мне пришло в голову включить в него отступление о том, почему я вообще решил провести гекскроул, однако оно разрослось настолько, что за разворачивающимся ролевым самокопанием стал теряться рассказ о самой игре. Поэтому я решил ограничиться минимальным количеством отвлечённой рефлексии, а углублённое описание своих ролевых проблем и исканий отложить на потом и вообще подумать, а нужно ли оно здесь.

Итак, я провёл свой первый гекскроул.
Читать дальше →

Лихорадочные топи: Темные болота мезоамерики. Миниотчет.

На Имажинарии как-то давно не было тем в этом блоге — давайте это исправим)

О том, что Темные болота хорошо зайдут под сэттинг мезоамерики мы говорили не раз, даже рассказали про идею разработки такого дополнения в планах, озвученных на Ролеконе 2018. Но что делать, если это дополнение будет еще нескоро, а поиграть хочется уже сейчас? Все просто — хакнуть под Темные болота hex-crawl приключение Fever Swamp (PnPRPG.ru не так давно выложили на своем сайте перевод приключения на русский-
Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 11, люди хорошие, не испорченные

Историческая справедливость



В этом отчете:
— На что ты тратишь все эти деньги, добытые в карманах поверженных врагов
— Встреча с персонажами параллельной партиий
— Дух соревнований
— Таинственный остров

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)
Ссылка на третий отчёт (Новые персонажи, мясорубка, 1 энкаунтер переходит в 4)
Ссылка на четвертый отчёт (Резонансное изнасилование НПЦ)

Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 10, семь грехов

Коротко о главном



В этом отчете:
— Неудавшаяся попытка отыграть амнезию
— Ввод полностью новой партии
— Обидная потеря старого злодея
— «Люди из этой деревни нуждаются в вашей помощи!»

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)
Ссылка на третий отчёт (Новые персонажи, мясорубка, 1 энкаунтер переходит в 4)
Ссылка на четвертый отчёт (Резонансное изнасилование НПЦ)
Ссылка на пятый отчёт (Дочь
Читать дальше →

"Пробуждение: Мёртвый Урал" — постапокалиптическая, постсоветская Hexcrawl-игра из глубин евразийской тундры



Привет, Имажинария, давно с тобой не виделся!

На этой неделе я запустил новый этап разработки игрового мира и правил моей конспирологической, альтернативно-исторической и OSR-подобной игры «Пробуждение: Мёртвый Урал».

Вот здесь — на patreon.deadurals.su — вы можете узнать все подробности и детали.

Что мне нужно для создания «Урала»?
Не так уж много: навыки, мотивация и, конечно же, ваш интерес (в немалых количествах).

Мои навыки с мотивацией вполне соответствуют задаче, однако
Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 6, первый в 2018

Этот отчет я назову «Насыщенный»

В нем:
— Перестановки перестановочки
— Самая пассивная и самая активная сессии в моем опыте
— 2 побега от смерти, чтобы все равно погибнуть
— Когда наконец определились со своими целями в жизни
— Радость нового крутого места для игры
— Ужасное горение игроков и грусть мастера
— Сложные ситуации для мастера
— Ошибки и боль

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о
Читать дальше →