Немного древней мудрости знаменитого японского ведущего Ямамото Цунэтомо, рассказывающего, как правильно водить игры в соответствии с духом OSR.
Недавно я выложил перевод замечательного приключения “Сады Инн” Эмми Аллен. Единственным сложным моментом для ведущего в этом приключении может стать необходимость создавать места в Инн на лету, с использованием нескольких таблиц. Чтобы облегчить ведущим работу, я запилил коллекцию онлайн-генераторов, использующих таблицы из приключения. С их помощью вы сможете создавать локации садов Инн в несколько нажатий!
Обзор на приключение для игр старой школы «Gardens of Ynn» от Эмми «Cavegirl» Аллен, и, попутно, для этого самого приключения перевод!
Статья о прошлом Солтмарша появилась на D&D Beyond. Ниже вы найдете ее перевод, в котором вы узнаете о том, как выглядел Солтмарш в предыдущих редакциях D&D.
На данженмастере появился очередной мастер с идеей игры про суровое выживалово в условиях постапокалипсиса, где он специально обозначил, что если персонажи игроков ввяжутся в бой с превосходящими силами, то они, скорее всего, проиграют, и игра должна поощрять игроков искать небоевые решения возникающих перед ними проблем. И вот это навело меня на вот какую мысль…
Читать дальше →
Я не слишком большой любитель писать обзоры. Я также не являюсь поклонником OSR и не вожу игры в этом стиле и не играю в них (после нескольких не слишком удачных опытов). Однако мне очень нравятся некоторые книги, написанные для игр в этом жанре — в частности, мне нравятся некоторые модули Джеймса Рагги; мне крайне по душе Maze of the Blue Medusa, Red and Pleasant Land, Deep Carbon Observatory и Vornheim Complete City Kit. Эти книги во всех смыслах не-обычны. Они полны интересных и захватывающих
Читать дальше →
Перевод таблички с сотней мутаций из блога Goblin Punch. Есть небольшие следы используемой автором блога системы, но проблем с использованием где угодно не возникает.
Перевод списка из d100 не самых могущественных, но интересных волшебных предметов, которые можно засунуть в ваше подземелье или сокровищницу.
Очень базовый пример — это заклинание A Blaze in the Northren Sky из дополнения Vaginas are Magic! Одним из последствий провала этого заклинания может быть то, что в d100 милях от мага падает метеорит. В 1d10 милях от места падения всё погибает и уничтожается. А в 1d100 милях от места падения всё получает невероятные повреждения, а все живые существа получают 1d30 урона.
«Писать рецензию на Maze of the Blue Medusa — почти то же самое, что писать рецензию на «Мону Лизу». Занятие абсолютно бессмысленное. Но всё-таки вот он я, воюю с ветряными мельницами...» —
Рэдрик.