Итоги

Итак, 2013 год заканчивается. Что мы сделали для цивилизации за эти 12 месяцев?
Не сказать, что невероятно много, но и краснеть не за что.

Во-первых, мы выпустили новую книжку: Порох и хлеб. Наш сеттинг пережил самое серьезное из возможных расширений — мы включили в него варварские, человеческие культуры. Мы ввели наш мир в Новое время, и очень этим довольны: Одзонг оказался неожиданно удачным, противостояние Фантаврии и Священного царства — внятным, Тейнская революция — вдохновляющей и
Читать дальше →

Ир-сафранская башня и лютня Герешома

Новый четверг, сайт снова работает, а значит пришла пора и для нового текста. На этот раз — о мифологии амритян.
Африканист Сергей «Модо» Вейс и религиовед Константин «Редигер» Михайлов честно проработали синтез африканской и иудейской мифологии.

Я список кораблей дочел до середины

По некоторым техническим причинам (мы меняем схему оплаты хостинга и т.п.) сегодня наш сайт некоторое время не будет доступен. Но что за четверг без новостей нашего проекта?
И, раз уж мы ничего не можем сегодня написать, мы решили воспользоваться случаем и спросить вашего совета.

В скором времени мы собираемся делать таблицу персонажа (лист генерации/чарлист/лист персонажа/называйте как хотите). И в связи с этим хотим спросить вас:

Какие сведения на листе персонажа кажутся вам
а)
Читать дальше →

Есть в парке мвене черный пруд

Вообще говоря, мы хотели написать в этот четверг текст про практики реколонизации в Священном царстве. И мы, конечно, это сделаем. Но поняли, что перед этим нужно хоть что-то написать о титулах и вообще дворянстве в Священном царстве.
Кроме того одна из наших читательниц задала вопрос о том, есть ли в Тейне виконты. Хотя ответ на этот вопрос отчасти содержится в «Порохе и хлебе», он тоже явно требовал подробной проработки.
Так что мы решили перенести текст про Священное царство на следующий
Читать дальше →

Запрись и забаррикадируйся шкафом от хроноса, космоса, эроса, расы, вируса

Когда мы писали «Порох и хлеб», мы писали прежде всего материал для шпионского детектива на фоне истории. Шпионский детектив это в своем роде гиперреализм. Для него совершенно неважно, как именно стреляет магический пистолет или готовится дефлопе. А вот малейшая неточность в психологии может быть критична: шпионский детектив и детектив вообще это всегда история о том, что маленькая ошибка губит прекрасный план, о том, что преступление совершается прежде всего в голове, а потом уже в реальности,
Читать дальше →

Лигвеи

На нашем сайте опубликована запись небольшого доклада профессора Священного института Дору-ван-Ги.
Профессор рассказывал о цивилизации лигвеев и связанных с ней археологических находках последних лет.

Реакция замещения

Мы опубликовали первый модуль для книги «Порох и хлеб»: Реакция замещения
Жанр — шпионский детектив, место действия — княжество Одзонг, автор — Константин «Редигер» Михайлов.
Можно водить этот модуль, можно оттолкнуться от него и сделать свой, а можно просто посмотреть, как мы (во всяком случае один из нас) видим модули по «Пороху и хлебу».

И да, это самый объемный четверговый текст, который мы публиковали. Можете прочитать его на сайте, а можете скачать PDF-версию внизу
Читать дальше →

Посвящение Броделю

На сайте вывешена, по нашим ощущениям, одна из самых полезных карт: карта расчета скорости путешествий.
Сколько дней ехать от Пин-а-Сона до Кос-тха-ни? А от О-рин-гая до Пин-а-Сона? И т.п.
Особенно полезно, конечно, для модулей, действие которых происходит последовательно в нескольких городах.
Карта сопровождается комментарием, который, возможно, будет полезен не только для
Читать дальше →

Краткой строкой

О "Дедлендс"
Мертвец в Тумбстоуне — один из лучших фильмов, в духе сеттинга, как мне кажется. Рекомендую всем, кто еще не посмотрел.

О "Красной земле"
Не смотря на то, что я говорил раньше, ДА — один из лучших возможных выборов механики, среди тех, что мог сделать «Штаб Духонина». Механика дневника отлично поддерживает нулевой и первый уровни игры, заточена на знакомые большей части ЦА тропы советских фильмов, не мешает играть на более высоких уровнях игры.
Я долго пытался перевести КЗ на
Читать дальше →