Меня зовут Рип и это мой аудиодневник.

Так как ВтМ у нас пока немного заглох, я планирую писать отчеты от лица своего персонажа DH, благо в кои-то веки у меня появилась возможность поиграть.

3 февраля. Начало.
Тест. Тест. Адьютант, понизь уровень громкости. Меня зовут Рип и это мой аудиодневник. Не уверен, что он мне нужен, но доктор Оро сказал, что он поможет мне избавиться от бессонницы. Даже не знаю, с чего бы начать. Меня зовут… Нет, это я уже говорил.

Я работаю на семью Атроцитус почти всю мою жизнь. До этого мне
Читать дальше →

Герои Троллячьих фьордов, цитаты

Участники забега: трое бравых дварфов Ивар (воин), Дагда (волшебинк), Экби (чародей) и примкнувшая к ним Александра (любительница легкой наживы людского рода племени) и Релоннар Фреанна, дроу, занесенный во фьорды нелегким ветром странствий.

Экби о текущей ситуации:
— Убили гоблу — пришли кабаны, убьем кабанов — придут медведи, вот так и придется никуда не ходить, а тут остаться.

Мастер об инициативе в бою:
— после детей — волшебники!

Считают лут:
Александра: два лука гоблинских,
Читать дальше →

Отчет - Всех их вместе соберем!

Мы почти добились своей эпической цели — собрать героев в одну партию. А ведь все началось с невинной фразы «у кого-нибудь есть идеи, как мы, такая разношерстная компания, познакомились? И чтобы никаких питейных заведений! Нет? Ну давайте это узнаем....» (предыдущий пост)

В предыдущей серии..
Команда «Палочковых Воров» не стала искать легких путей убить время и отправилась в клуб — дроу замаскировался под девушку, а кобольд под валенок. В это же время где-то на запутанных улочках нижнего
Читать дальше →

Герои Троллячьих фьордов: о том, как обобрали корабль

Как вы догадываетесь, мы начали продолжили наши приключения. Кроме известного вам Дагды Доннерскьярга в деле участвовали двое бравых дварфов-моряков: Ивар Олмстадг (воин) и Экби Траттсон (вы не поверите, чародей), любительница легкой наживы Александра (людского рода-племени) и Релоннар Фреана, дроу, занесенный сюда недобрым ветром странствий, но ему не привыкать. Двух последних трое первых зовут «не-дварфы».
Читать дальше →

Гробница Короля Костей – отчет №2



Всем привет!

Две недели назад я поделился с широкой общественностью своим модулем, и неделя прошла со времен публикации первого отчета. Сегодня я предлагаю (если интересно) ознакомиться с рассказом о второй игре – той, которую я водил на ролеконе-2014.

Читать дальше →

Дело №223 (Красная земля - 5)


Красная земля
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny. Ien) – врач-хирург, преследующая своего отца — чтобы убить его;
Александр Сергеевич Набоков (Игорь) – сельский учитель, идущий за Алисой, потому что пламени преисподней, говорящему его устами, Алиса любопытна;
Иннокентий Снегирев(Аркадий) – выпускник с отличием Томского Императорского Университета, электротехник; идет с компанией, потому что больше ему некуда идти.
Николай Григорьев(Валерий) — белый солдатик, посланный с компанией то ли для защиты, то ли для соглядатайства.
Механика: Дневник Авантюриста
___________________________________________________________________________________________________
…-И в дальнейшем учитывай, что ты сейчас — разыскиваемый охранкой государственный террорист. Как и все мы.
-Иннокентий, может, не стоит открывать нашей истории каждому встречному?
-А Емеля в таком же положении, что и я. Он с нами.

Читать дальше →

Как мы доиграли в дыду



Фридочка: я ж могу стрелять два раза, почему я стреляю только один?
Лауренор: потому, что ты рачила!


Так у нас было всю дорогу, так и в финале получилось. «Днище ташит бой» — да, это про нас. Мы таки поиграли в боулинг забороли Зло, зато потом чуть не полегли от жаб, нет, еще позорнее, от комаров. Два критикала по клирику — вот этим чуть все и не кончилось. Кому интересны грязные подробности — тот читает
Читать дальше →

"Ролекон - подчиненье и закон"(с) или "дурацкий девчачий отчетик" про Ролекон

— Привет, я Макс, — сказал мне Макс Николаев и протянул руку.
С этого для меня начался Ролекон.

Потом, конечно же, я сказала то, что я говорю всегда: «Давайте я вам помогу!»
И завертелось.
Ролекон — это как РРИкон, только на гораздо больше людей))
Из плюсов: у них крутая большая площадка, на которой можно разделить рри и настолки так, чтобы никто никому не мешал. Крутое кафе, в котором довольно дешево (по меркам Москвы) и вкусно. Очень много разнообразного всего, в том числе вагон и маленькая тележка новых настолок, которые люди делают сами.
Из минусов: в той части площадки, где рри, под конец дня нечем дышать. Площадка для докладов не организована практически никак. Не хватает ресепшна и волонтеров в зале. И чертова ширма с плакатами, которая отделяла одну зону от другой, все время падала.

Но я все равно получила массу удовольствия, потому что Ролекон — это люди!




Читать дальше →

"Завоюй меня"(с) или длинный личностно-ориентированный отчет об игре по авторскому миру

Сначала он просто не понял.
Потом присмотрелся такой и подумал:
«а она ничего».
А потом взял и не прокинулся на самообладание...


Длинный, личностно-ориентированный отчет о модуле у Фета.
Итак, After Dark, пост-апокалипсис, «зачем нам верить в богов, пусть боги верят в нас» и очень много личной драмы.



After Dark
Мастер: nevklidy
Партия:
Хильда (Jenny_Ien ) — жрица богини любви и войны Фрейи,
Сахилл (vagrant ) — шаман-эвенк,
Дэзмонд (Veylar ) — механик, верит в духа машины,
Тальвис (Ольга) — библиотекарь-атеист.
Механика: СЫЩИК

Меня зовут Хильда, я жрица скандинавской богини любви и войны Фрейи.
Я жила на окраине небольшой общины и моя богиня говорила со мной. Мне было предначертано стать жрицей: мой отец был жрецом. По ночам он просыпался от собственного крика и видел во сне нескончаемую волну взрывов и оглушительную темноту, и только его вера не давала этому будущему стать реальным.
Когда я стала жрицей, мне достались в наследство его сны.
На моих ладонях была нарисована руна Гебо.
Читать дальше →