Пять (не)очевидных фактов о способностях в СЫЩИКе

Уже не раз, играя по СЫЩИКу, я сталкиваюсь с тем, что мастера используют систему… не совсем тем образом, который описан в книге правил. Иногда это вызывает недовольство игроков, иногда проходит незаметно и гладко, но факт в том, что первые пару сессий и мастера и игроки спотыкаются о принципы механики, которые кажутся им странными, нелогичными, “нереалистичными” и т.д.

Поэтому я постарался собрать те элементы механики, которые вызывают наибольшее количество вопросов, и дать им пояснение. Никаких откровений — большую часть из этого можно найти и в книге правил, но игроки то ли читают невнимательно, то ли забывают быстро, то ли слишком тяжел багаж опыта более “классических” игр.

Читать дальше →

Псевдо-хой! или киберпанк во все поля

В один прекрасный день хороший человек и мастер am_ упоролся за киберпанк…
… и провел целых две игры в этом духе.
Так как и там, и там я играла одного и того же персонажа, то перловочку решено было объединить.
И представить вниманию широкой общественности)))



Игра №1
Прерывание на счет ноль


Мастер: am_
Партия:
Квингва Лоу (Jenny. Ien) – китаянка-механик с искусственным глазом, правой рукой и позвоночником, в национальной одежде и с татуировками,
Юрген (Юра) – шкафоподобный негр, телохранитель торгаша, имплант – глаза,
Сид (Александр) – торгаш, продающий на космической станции Космос-3 все, что только можно, имплант – глаза,
Ли Чау (Константин) – толстый китаец-мясник, отлично владеет топориком и знает много красивых и устрашающих движений,
Катарина Шейн (Каорин) – бывшая полицейская, которую уволили из полиции в связи с каким-то грязным делом,
Оми (Екатерина) – девочка из богатой семьи, сбежавшая, чтобы жить своей жизнью и отлично с этим
Читать дальше →

[Дневник мастера] Как я водил Эзо. Часть первая (и возможно, последняя)



Сразу. Это не совсем отчет по проведенной игре. Это именно дневник мастера – малохудожественный лог сумбурных мыслей, роящихся в моей голове: от момента начала подготовки к игре до финальных титров. С лирическими отступлениями, брождениями вокруг да около и всеми прочими прелестями.

А еще это – эксперимент. Мне хочется посмотреть, насколько подобный формат записей будет интересен. Понравится или нет – дайте знать в камментах. Если интересно, тогда продолжу. Если нет – то и ну нафиг.

Кого не испугало вступление — приглашаю под кат.

Читать дальше →

Нечеловеческая необязательность или еще немного Mutant City Blues



Mutant City Blues
Мастер: Беспечный Бродяга
Партия:
Эрла Шварц (Jenny. Ien) – руководитель группы со способностями к эмпатии, сексуальной химии и контролю эмоций, изъян: импульсивность,
Кария Эвей (Reit Aters) боевик из СВАТ с рентгеновским зрением, пространственной осведомленностью и телепортацией, изъян: вуайеризм,
Георг Морье (Вейлар) социальщик-пирокинетик, без изъянов, если не считать страсть к паладинству).
Механика: СЫЩИК

Мастер описывает Карие рентгеновское зрение:
— Видишь человека в соседней комнате.
Кария, оживившись:
— Что делает?
— Читает.
Кария, грустно:
— Эх…

Про датчанина-судмедэксперта, который не ведется на Эрлу:
— Мы в нашей Дании любим не женщин!


Читать дальше →

Игровая атрибутика для игр по СЫЩИКу?


Я люблю всякого рода игровую атрибутику — все эти фишки, карты, кубики, экраны мастера и прочие приятные вещи. Их можно сделать очень антуражными и с помощью них подчеркивать атмосферу игры.
В случае того же дневника авантюриста есть где разгуляться, но вот беда — я все реже вожу по нему, и моей game of choice стал СЫЩИК. И вот тут я и задумался — какие дополнительные атрибуты для игры я могу использовать?
СЫЩИК сам по себе очень прост, и минимальный набор включает в себя один-единственный
Читать дальше →

Способности для викторианского детектива в ГАМШУ

Я эту тему вообще-то изначально хотел создать на Имажинарии, но она в этот момент была недоступна по причине переезда, и я в итоге создал её сначала на Ролемире. Но продублирую и здесь тоже:

Так внезапно получилось, что я вызвался водить партию в духе классического детектива, и я решил перепилить на коленке под это дело ГАМШУ. Но я слегка залип на списке исследовательских/общих способностей, который был бы антуражен для викторианской эпохи. Что, как вы считаете, можно добавить по сравнению с Эзотеррористами?
Читать дальше →

Mutant City Blues: Комплекс Мессии

Я просто обязана написать о сегодняшней игре! Бродяга запилил офигенный сюжет!
Кария Эллвей — Reit Aters
Эрла Шварц — Jenny.Ien
Георг Морье — Veylar

Невычитанный Отчёт о модуле от лица Карии Эллвей.


Читать дальше →

Янтарный город. Power 19



Да, я прекрасно понимаю, что Power 19 предназначен прежде всего для разработчика, и его цель — помочь разобраться в том, что же он делает. Но раз уж у меня он есть, почему бы не поделиться. Хулы не будет.

Янтарный город. Power 19

1. О чём ваша игра?
Это мистический детектив, действие которого рвазворачивается в небольшом городе со своими тайнами и причудливыми традициями.
2. Чем заняты персонажи?
Персонажи расследуют загадочные случаи, которые происходят в Янтарном городе, помогают
Читать дальше →