О пользе обсуждения

Вообще я подумал, что, пожалуй, работу над тем самым сеттингом про магов и конспирацию стоит продолжить именно в том ключе — про магов и конспирацию. Потому что там есть уже заготовленные точки входа в игру, отношения между элементами мира, и, самое главное — идея и стилистика. А это гораздо лучше, чем очередной набор мало связанных псевдонестандартных кубиков для строительства конкретного сюжета, коих полно в сапплементах практически любой ролевой системы.

Ну а что насчёт того что по такому сеттингу можно играть далеко не в магов, а в то, с чем возникли стойкие ассоциации? Ну тут, как показывает практика, если кто-то хочет играть именно в ЭТО, то в это он будет играть по любому сеттингу и по любой системе.

Свою предыдущую ошибку с Тёмным Пактом я понял — единой стилистики не было. Которую я впоследствии искал и, вот только сейчас нашёл. Хорошо забытое старое, ага. Даунгрейдом это назвать сложно. Скорее, переосмыслением. По крайней мере, теперь я примерно вижу что должно получиться в результате, и, постараюсь выкладывать некоторые более-менее законченные фрагменты по мере их написания.

Подскажите материалы по миростроительству

Так уж получилось, что как мастер я состоялся в довольно узкой среде обитания. Считай, кроме меня, мастеров среди знакомых нету. Типичная ситуация, на самом деле. И с самого начала, примерно с 4 класса, все игры, которые мы играли, были проведены в оригинальных и придуманных мирах. Но мы росли… Возникла пауза в несколько лет. Теперь же вновь появилось дикое желание вести, а у людей — играть, однако, опыт в миростроительстве оказался слабоват… Что говорить, создание миров для игроков среднего школьного возраста отличается от позднего студенчества)

Читать дальше →