Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Мне кажется, что очень полезной была бы статья (или серия статей) по уменьшению детализации системы на различных участках: от генережки до боя. Разные игры — разные требования по детальности на разных участках.

(Про увеличение детализации тоже может быть интересно, но сильно в меньшей степени: если нужно еще больше детализации для рукопашки, всегда можно прочитать MA, а для огнестрела — HT+TS, и так далее)
+