Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов По правилам GURPS игрок заявляет использование навыка, а мастер назначает или не назначает бросок. Использование навыка таким образом оказывается не бессмысленным (открыл же дверь своим навыком, ну), но вероятности meaningful failure or gainful success нет.

Потому что время на заявку игрока «я вскрываю дверь» и ответ «открылась» не сильно отличается от «я вскрываю дверь», стук кубиков, и ответ «открыл через 10 минут».
Это на одной итерации. На праздниках я играл у мастера, который заставил нас потратить порядка 20 однообразных бросков на не стоящую того задачу «забраться по полуразрушенной в некоторых местах лестнице». Было ужасно скучно.
+