Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов Тут, возможно, эффект того, что я в качестве мастера терпеть не могу обманывать игроков и никогда этого не делаю (а «тут сложность 1… а нет, подожди-ка, 2, а ты уже вляпался» это всё-таки именно обман игроков), поэтому против такой механики предрасположен.
Если плейтест показал, что тебе как мастеру без этого инструмента не обойтись, то ладно. Но если тебе несложно разворачивать приключение таким образом, чтобы неприятные сюрпризы вываливались как в оригинальной механике (на провале, в виде последствия частичного успеха, при условии золотой возможности и когда все молчат и на тебя смотрят) — рекомендую отказаться.