Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов Разрешение конфликтов и разрешение задач дают в результате совершенно одинаковый нарратив: персонажу что-то надо, он для этого что-то делает и получает результат. Разрешение конфликтов делает фокус на том, что персонажу надо, а разрешение задач на том, что он делает. Но нарратив может выйти одинаковый.
При этом игра совершенно не обязана пользоваться только одним механизмом разрешения: тот же AW, например, смешанный, там есть ходы и такие, и такие.