Итоги голосования для комментария:
Ну, если «не по делу», то проблема не в том, что они злобные, а в том, что они неадекватны игре :/ Такая же проблема могла бы возникнуть, если бы я, скажем, позвал персонажей играть в жёсткий выживательный хоррор с общим принципом «если не ты, то тебя», а они бы вдруг начали жалеть врагов и следовать заповеди «не убий». Не в злобности как таковой дело.