Итоги голосования для комментария:
Arris
коммуникативный опыт, в котором будет являться одновременно и «настоящим» для каждой участвующей личности.

Да, игра как обучение и самообучение. Обмен опытом.

какой игровой аппарат участник стремится СОЗДАТЬ внутри игрового процесса?
Какого персонажа стремится создать и отыграть?

Есть игроки, которые играют, чтобы играть. А есть игроки, которые играют, чтобы стать участником процесса.
А какая разница между этими двумя игроками? О.о

Но более важно то, что удалось поработать со всеми возрастными группами
Какая была самая взрослая группа?
+