Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov Вот и мне кажется, что игры на апокалиптическом движке — относительно небыстрые в этом плане.

Правила по XP и скорости развития — первое, что люди начинают хоумрулить, как признают сами Адам и Сейдж. Впрочем, так оно, на мой взгляд, и должно быть, и DW — мягко говоря, не первая игра, с которой это происходит. ;)