Итоги голосования для комментария:
То есть сводить всех врагов куда-то ниже коммонёров, а потом давать крутым (насколько я читал гурпс, то 150 это где-то нижний порог потолка крутости человека, после которого начинаются сверхчеловеки) героям их убивать, чтобы показать что они крутые?
Но по моему подобное показание крутости всё равно какой-то совсем оверкилл, при учете порога вхождения в гурпс.
Хотя может для вводных игр с игроками, которые впервые видят ролевую игру и персонажей получили готовыми от мастера, то наверное в самый раз.

И не знаю кто такие "Смотрящий на Краю Времени или Старинный Демон", но мне теперь очевидно почему для ваших игроков
задание крутого челленджа зачастую приводит к негативным последствиям в виде оптимизации и паранойи.