Итоги голосования для комментария:
flannan Основная проблема — серьёзное попадание в одну и ту же точку — это не проще, чем в щели в броне. То есть реально с помощью AoA (Determined) + Telergaphic Attack, но в бою с живым противником, а не бревном — это очень непрактично.