Итоги голосования для комментария:
Коммуниздий Кстати, судя по комментариям нужны уточнения.
Следует различать сеттинг как описание шаблона мира в книге и сеттинг как игровой мир конкретной группы игроков.

Сеттинг-шаблон не должен давать всех ответов. Должен оставлять простор для фантазии мастера (однако можно строить предположения). Проблем с этим не будет, так как единственный путь для игроков узнать какие-то детали сеттинга — проверить их, что будет сделано уже в сеттинге-игре.

Для игры же необходимо настолько прописать прошлое и скрытые куски, насколько их коснутся игроки. Если в их распоряжении есть машина времени, глупо не прописать прошлое.
+