Итоги голосования для комментария:
Николай В моем модуле по gurps приключенцы выросли с 120 до 250 очков за примерно 2 года внутриигрового времени. При этом было несколько крупных таймскипов, сопряженных с длительными исследованиями и далекими путешествиями. Мне сложно сравнить 250 очков по gurps с 10/20 уровнем DnD, но из приключенцев выросли виднейшие люди королевства. Выдачи опыта за фраги не было, только за сюжет и «подвиги». Формат компании — гибкорельсовая песочница.
+ -