Итоги голосования для комментария:
Коммуниздий
Но неуданая попытка игрового персонажа при этом не является внутриигровой причиной соответствующего события.
Да. Но.
Попытка персонажа является причиной по которой игрок бросает кубики.
Провал на кубиках является причиной, по которой мастер выбирает и делает ход.
Ход мастера является причиной того, что бандит пять минут внутриигрового времени назад отошёл поссать.

Провал персонажа не является причиной. Провал на броске — причина и провала персонажа и изменений в прошлом внутри игры.