Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov Любая ситуация, в которой мастеру показалось, что хорошо бы сейчас что-то произошло до того, как персонажи покинут текущую локацию -> выбор этого чего-то -> решение мастера -> гоблин.

В D&D просто ходы мастера менее формализованы, чем в DW, вот и всё.
+ -